Tutorial Inkscape: Interface

Você já ouviu falar sobre o Inkscape? Essa é uma ferramenta de ilustração vetorial de código aberto que pode ser instalada em ambientes Windows, Linux e Mac. Existem várias opções de ferramentas de ilustração de código aberto, mas em minha opinião o Inkscape é o mais acessível, por estar disponível em várias plataformas, os usuários … Leia mais

Revista BlenderArt 11 lançada

Já está disponível para download a edição de número 11 da revista BlenderArt, que dessa vez tem como tema a criação de objetos mecânicos no Blender. Caso você não conheça, essa revista é especializada em trazer tutoriais e artigos sobre o [BP:215]Blender 3D[/BP]. A cada edição da revista, um tema específico é escolhido para direcionar … Leia mais

Tutorial LightWave

Já escrevi algumas vezes aqui sobre o LightWave, mas nada muito detalhado sobre a sua utilização. Algumas pessoas me mandam e-mails pedindo um tutorial básico sobre como começar a utilizar essa ferramenta. Bem, infelizmente o LightWave é uma ferramenta paga e a Newtek não disponibiliza nenhuma opção do tipo Personal Learning Edition. Apenas uma versão … Leia mais

Tutorial de modelagem para cabeça

Um vídeo mostrando o processo de modelagem para uma cabeça foi publicado nos fóruns da subdivisionmodeling.com, o vídeo mostra todo o processo de modelagem, utilizando extrusão de arestas apenas, para construir a face de um rosto. Apesar de estar com a velocidade alterada, assistir ao vídeo pode ajudar muito as pessoas que ainda tem dúvidas … Leia mais

Renderização com materiais em Wireframe no Blender

Você já tentou fazer uma renderização em que o Wireframe (arame) dos objetos fique evidente? Essa é uma técnica clássica, em que você cria um material sobreposto ao objeto original, depois configuramos esse material como sendo do tipo Wire e para finalizar, aumentamos um pouco a escala dessa cópia, com o material em arame. Esse é o truque, que em algumas ocasiões pode dar um pouco de trabalho, mas geralmente funciona. Para economizar no trabalho de edição, existe um Script em Python que já faz todo o trabalho de sobreposição e configuração do material. O autor do Script se chama Francois Gueguen, para fazer o download da versão 1.2, visite esse endereço.

Blender Wire

Assim que você fizer o download do Script, copie o arquivo no diretório de Scripts do Blender. Para abrir a ferramenta, utilize a Scripts Window, no campo Misc nós encontraremos a opção para acionar o Rendu complet avec Wire. (Sim, está em Francês)

Render Wire

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