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Tutoriais de iluminação para estúdio fotográfico

O assunto iluminação sempre deixa a maioria dos usuários com várias dúvidas, principalmente se o modelo 3d ou cenário virtual precisa de um tratamento especial na parte de luzes. Sempre digo aqui, e não canso de repetir que a melhor maneira de aprender iluminação é estudar fotografia. Se fosse possível fazer uma comparação literal, seria melhor ainda estuda cenografia para teatro. O ambiente dos palcos de teatro é muito similar ao que encontramos em softwares 3d, sem nenhuma iluminação tudo fica escuro! Os cenógrafos precisam adicionar luzes do tipo Spot [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutoriais de iluminação para estúdio fotográfico

MultiLight do Maxwell Render no 3ds Max com V-Ray e Mental Ray

Quando escolhemos uma ferramenta de renderização, como o Maxwell Render é necessário algum tipo de recurso que possa valer o investimento, principalmente quando a ferramenta de renderização custa algo em torno de 1000 dólares. Bem, além de gerar imagens absurdamente reais e ser baseado em comportamento físico real, o Maxwell Render tem um recurso fantástico chamado MultiLight que na opinião de muitos artistas de visualização, é uma das ferramentas mais revolucionárias desde o surgimento do Raytracing. Sim, depois que você conhece o funcionamento do MultiLight, fica a sensação que muitas [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em MultiLight do Maxwell Render no 3ds Max com V-Ray e Mental Ray

Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?

Caso você acompanhe o Blog há algum tempo, deve saber a minha resposta para essa complicada pergunta feita no título do artigo; qual a melhor ferramenta para trabalhar em 3d? Antes de tentar responder essa pergunta, sugiro uma visita a um texto publicado por um usuário nos fóruns do CG Talk. Ele publicou uma comparação fantástica entre várias ferramentas 3d entre elas Maya, 3ds Max, Lightwave, Cinema 4D e Softimage XSI. Nessa comparação foi usada uma mesma cena em que artistas diferentes deveriam tentar chegar a resultados semelhantes. Qual a [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?

Tutorial de iluminação com Maya e Mental Ray

Quando você precisa fazer um exercício de iluminação, qual o seu objetivo principal? Na maioria dos casos, os artistas ficam extremamente felizes quando conseguem atingir um nível de realismo satisfatório em apenas uma imagem. Você tem aquele projeto que precisa de uma visualização caprichada, o cliente pediu para ser o mais próximo do real, quando você consegue todos ficam felizes. Mas e quando o objetivo é fazer estudos com diferentes tipos de iluminação? O mercado de light design aqui no Brasil é um pouco restrito, pela quantidade pequena de projetos [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação com Maya e Mental Ray

Revista BlenderArt 17 disponível para download

Mais um número da revista gratuita sobre Blender 3D, modelagem e animação chamada BlenderArt está disponível para download. O tema dessa edição é "Lights, camera, action!!!" algo parecido com luzes, câmera e ação! Isso quer dizer que todos s artigos e tutoriais dessa edição são direcionados para iluminação e efeitos para animação. Agora, essa edição da reviste é especial para mim, isso porque a Sandra Gilbert, editora da revista entrou em contato comigo para fazer uma entrevista. Sim, dessa vez eu fui entrevistado pela revista, sobre o último livro que [...]

2018-03-20T13:01:29-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 17 disponível para download
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