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Realidade aumentada e visualização de projetos arquitetônicos

O uso de realidade aumentada está cada vez mais presente em todos os projetos que envolvem algum tipo de visualização, que podem variar desde visualização de produtos em campanhas publicitárias até projetos arquitetônicos. Mas, o que é essa realidade aumentada? Esse é um termo que designa experiências em que elementos reais são mesclados com objetos virtuais para gerar novas interfaces e visualizações dos objetos. Uma das áreas que pode se beneficiar bastante da realidade aumentada é a visualização arquitetônica, como mostra o exemplo em vídeo que estou mostrando aqui nesse [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Realidade aumentada e visualização de projetos arquitetônicos

Configurações para render mais rápido no V-Ray com 3ds Max

Um dos segredos para conseguir uma renderização com boa qualidade nas diversas opções de renderizadores externos é conseguir entender o funcionamento e lógica, por trás das inúmeras configurações existentes nessas ferramentas. Por exemplo, muitos artistas acabam deixando o Mental Ray um pouco de lado, mesmo o software acompanhando o 3ds Max de maneira totalmente gratuita, e escolhem opções como o V-Ray ou Maxwell Render para trabalhar com opções de iluminação global avançada. O V-Ray é muito famoso por ser um software com ótima relação entre o nível de complexidade dos [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Configurações para render mais rápido no V-Ray com 3ds Max

Tutorial de renderização para interiores com o Blender 3D e YafaRay

Apesar dos vários tutoriais e material de consulta que venho publicando aqui no blog sobre o uso do Blender 3d em conjunto com o LuxRender, para criar imagens realistas para projetos de visualização arquitetônica, ainda existe muito espaço para usar YafaRay. O software está evoluindo de maneira bem mais rápida que o antigo YafRay, que demorava em algumas ocasiões mais de doze meses para receber pequenas atualizações. Já existe uma versão de testes do YafaRay 0.1.1 disponível para quem quiser avaliar o que está para ser lançado em termos de [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Tutorial de renderização para interiores com o Blender 3D e YafaRay

Modelando uma luminária Arco no Blender 3D

Uma das coisas mais importantes para qualquer artista envolvido com a criação de material e imagens voltadas para projetos arquitetônicos, até mesmo para o design de jogos, é a compilação de uma boa biblioteca de objetos. Para conseguir angariar esse biblioteca, podemos proceder de duas maneiras que são a coleta desses objetos em web sites ou outras fontes para armazenar no seu computador, ou então partir para a modelagem mesmo. Sempre que tenho algum tempo disponível para criar modelos 3d de móveis para a minha biblioteca de modelos, acabo criando [...]

2018-03-20T12:59:52-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelando uma luminária Arco no Blender 3D

Exemplo de aplicação dos grupos de luz no LuxRender e Blender 3D

Entre as diversas ferramentas do LuxRender que ajudam os profissionais e artistas envolvidos com o desenvolvimento de visualização, para projetos arquitetônicos a configuração dos chamados grupos de luzes (Light Group) é um dos mais interessantes. Estou trabalhando na criação e uma cena e resolvi mostrar como é que esse tipo de grupo pode ajudar a criar diversas variações da mesma cena, ou fazer ajustes na iluminação sem a necessidade de executar o render novamente para uma mesma cena. Em praticamente todos os elementos e configurações do LuxRender que aceitam parâmetros [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Exemplo de aplicação dos grupos de luz no LuxRender e Blender 3D
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