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Livro de arte digital: Capítulo gratuito para download sobre visualização arquitetônica

Um livro sobre arte digital está promovendo a divulgação do seu conteúdo com a disponibilidade de um dos seus capítulos, sendo oferecido de maneira totalmente gratuita. Na maioria das vezes esse tipo de capítulo mostra apenas uma pequena amostra do trabalho de um artista, mas dessa vez o conteúdo me chamou a atenção, pois o artista abordado no capítulo é brasileiro. Para ser mais exato o artista abordado no texto se chama Marcelo Cunha, e o projeto usado no livro é o mesmo que ilustra a capa do Elemental 3 [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |3ds max, Livros|Comentários desativados em Livro de arte digital: Capítulo gratuito para download sobre visualização arquitetônica

Tutorial 3ds Max 2010: Renderizando uma cena com luz do dia no Mental Ray

O estudo da iluminação e efeitos relacionados a exposição do sol em edificações pode assumir papel mais técnico em projetos, como o planejamento da eficiência energética dos edifícios, assim como também fazer parte do planejamento estético e organizacional dos elementos. Em ambas as situações é necessário simular e visualizar a posição do sol em relação as edificações. No 3ds Max 2010 foram adicionadas algumas ferramentas muito interessantes para ajudar na simulação da luz solar em projetos arquitetônicos. No tutorial abaixo, um artista apresenta a técnica necessária para simular um ambiente [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max 2010: Renderizando uma cena com luz do dia no Mental Ray

Mais um tutorial de Blender 3D e LuxRender: Renderização interna

Como a maioria dos usuários ainda não está ainda ambientada com o uso de configuração do LuxRender, para que esse funcione como opção de renderizador externo ao Blender. Resolvi fazer mais um vídeo sobre o assunto, mas agora em formato um pouco diferente. Nesse caso, o vídeo foi acelerado para ficar em formato timelapse, e mostra a modelagem de um pequeno ambiente interno com o posicionamento de uma fonte de luz e os ajustes do LuxRender para que a iluminação simule um dia de sol. No vídeo, podemos acompanhar o [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Mais um tutorial de Blender 3D e LuxRender: Renderização interna

Tutorial Blender 3D: Como modelar uma coluna?

Uma das maiores dúvidas dos usuários interessados em usar o Blender 3D, principalmente as pessoas que são originárias de outras ferramentas 3d como o 3ds Max, está relacionado com as opções equivalentes entre os dois softwares. O que seria equivalente no Blender 3D ao Edit Poly? Existe um painel de modificadores? Bem, para responder esse tipo de pergunta, e também mostrar como é possível modelar uma objeto comum em representações de arquitetura clássica. Depois de visitar um tutorial em vídeo sobre a modelagem de um pilar no 3ds Max, que [...]

2018-03-20T13:00:06-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Como modelar uma coluna?

Tutorial SketchUp: Modelando uma escada helicoidal

O SketchUp é uma ferramenta que algumas vezes pode até enganar algumas pessoas pela sua simplicidade e facilidade com que os elementos são criados, com o seu sistema de modelagem baseado em esquemas parecidos com esboços. Se a ferramenta for usada em conjunto com softwares de renderização do tipo Unbiased, é perfeitamente possível criar imagens com realismo impressionante e também fáceis de criar. Entre as opções de renderização encontramos o Indigo Renderer e o Maxwell Render. A primeira opção ainda é gratuita, mas em breve passará para o modelo de [...]

2018-03-20T13:00:08-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelando uma escada helicoidal
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