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3ds Max 2010: Análise do Graphite Modeling tools para arquitetura

O lançamento do 3ds Max 2010 foi marcado pela introdução de ferramentas especializadas na edição de modelos 3d, a chamada graphite modeling tools é o maior chamariz da Autodesk para essa nova versão do software. Esse é um conjunto de ferramentas e opções de modelagem 3d especializados e direcionados, para o ajuste e criação de modelos usando a técnica da modelagem poligonal. Como esse tipo de ferramenta é mais voltada para uso em personagens e modelos orgânicos, a maioria das análises e estudos sobre a ferramenta é direcionada para a [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em 3ds Max 2010: Análise do Graphite Modeling tools para arquitetura

Renderização interna com Blender 3D e YafaRay: Cena para download

A escolha de um renderizador externo para o Blender 3D está sempre dividida entre o YafaRay e o Indigo Renderer, basta fazer uma visita rápida a galeria de imagens no web site do Blender, que a maioria das imagens usando renderizadores externos usa um desses dois softwares. No caso do YafaRay, a quantidade de usuários ainda é pequena, devido a um pouco de resistência dos usuários mais antigos ao novo modelo de funcionamento do YafaRay. Se você ainda não está sabendo, o suporte ao antigo YafRay 0.0.9 será encerrado no [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em Renderização interna com Blender 3D e YafaRay: Cena para download

Bonzai 3D: Software derivado do Form-Z promete competir com SketchUp

Os artistas e profissionais que trabalham com modelagem 3d e animação para o mercado de maquetes eletrônicas deve recordar de um software chamado Form-Z. Esse software foi muito usado, principalmente no mercado americano e por escritórios de médio porte para elaborar modelos 3d e renderizar o material usando renderizadores externos. Ainda hoje é possível encontrar muitos escritórios que ainda usam essa ferramenta, por isso empresas como a NexLimit que desenvolve o Maxwell Render criam e mantém plugins para integrar o seu sistema de renderização externo ao Form-Z. Mas, como é [...]

2013-07-11T09:35:11-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Bonzai 3D: Software derivado do Form-Z promete competir com SketchUp

Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando paredes de vidro curvadas

Na modelagem 3d para arquitetura encontramos também alguns objetos que são desafiadores para os artistas 3d envolvidos no desenvolvimento do projeto, como no caso alguns designs de telhados com águas organizadas de maneira muito complexa. Dentre esses elementos que apresentam altos níveis de complexidade estão as chamadas paredes de vidro curvadas, muito comuns em projetos comerciais e de shoppings. Quando esse tipo de elemento aparece em um projeto, para desenvolvimento em softwares de modelagem que não disponibilizam as ferramentas certas para resolver a criação do modelo, o artista pode precisar [...]

2018-03-20T13:00:24-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando paredes de vidro curvadas

Demonstração dos objetos dinâmicos sobre o SketchUp 7

Essa semana foi marcada pela atualização do SketchUp, para a versão 7 que apresentou algumas novidades bem interessantes, principalmente para quem usa efetivamente o SketchUp, como ferramenta de apoio ao desenvolvimento de projetos. Dentre todas as novidades dessa versão, sobre as quais falei um pouco no artigo sobre o SketchUp 7, a que mais me chamou a atenção foi a que mostrava os chamados objetos dinâmicos. Como eles funcionam? Se você quiser aprender um pouco mais sobre o funcionamento dessa incrível ferramenta do SketchUp, mais um vídeo bem interessante foi [...]

2018-03-20T13:00:55-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Demonstração dos objetos dinâmicos sobre o SketchUp 7
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