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Revista Render Out! 5 disponível para download

Como anda o seu portunhol? Caso faça um bom tempo que você não coloque em prática o Espanhol, essa semana você tem um ótimo motivo para fazer um esforço e ler alguns artigos e tutoriais, sobre as mais variadas ferramentas 3D em espanhol. Foi lançado um novo número da revista online gratuita Render Out!, que tem versões em língua inglesa e em Espanhol. Para quem tem aversão ao inglês o espanhol aparece como opção para compreender os ótimos tutoriais. Mesmo sendo gratuita, a revista Render Out! aborda o uso de [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Revista Render Out! 5 disponível para download

Renderizando imagens no Linux com LuxRender e Indigo

Sempre que converso com algum artista interessado em usar o Blender 3D para modelagem e animação, o mesmo fica curioso sobre o uso do Blender em ambientes Linux. Será que funciona mesmo? Essa é uma dúvida comum, e a grande maioria dos artistas 3d iniciantes são oriundos de uma cultura que usa apenas Windows e não conseguem se imaginar usando outra ferramenta. Como não existem versões para Linux de renderizadores famosos como o V-Ray e Mental Ray, a maioria acha que é necessário usar Windows para trabalhar. Isso não é [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderizando imagens no Linux com LuxRender e Indigo

Apresentação sobre o uso do SketchUp com ArchiCAD

Há poucos dias atrás foi realizado um encontro de usuários do SketchUp chamado de SketchUp Basecamp, que reuniu vários especialistas e convidados para falar sobre modelagem e trabalho com o SketchUp. Como parte das palestras, encontrei uma muito interessante que provavelmente devo usar como base para as minhas aulas sobre visualização arquitetônica no futuro. A palestra foi ministrada por um representante de uma empresa especializada em prestar consultoria para escritórios de arquitetura, que usa o SketchUp em conjunto com o ArchiCAD. Na palestra ele fala sobre as diferenças dos softwares [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Apresentação sobre o uso do SketchUp com ArchiCAD

Novas opções para design de jogos no Blender 3D

Quando o projeto Apricot foi anunciado, muita gente torceu no nariz pelo fato da Engine usada no projeto ser o Crystal Space e não o próprio Blender 3D. Tudo isso tem uma razão e justificativa, o Blender 3D é uma suíte de animação e modelagem e não uma Engine para jogos. O objetivo da Game Engine é proporcionar um ambiente para prototipagem de jogos e animação interativa e não a criação de jogos comerciais. Mesmo assim a "revolta" por parte de alguns usuários ainda continua. Mas, felizmente pelo estou vendo [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novas opções para design de jogos no Blender 3D

Ferramenta permite anotações direto na 3D View do Blender 3D

Mais uma ferramenta sendo desenvolvida para o Blender, proveniente dos esforços criativos de um usuário da comunidade chamado Aligorith. O nome desse recurso é Grease Pencil e ele tem uma função peculiar e que pode facilitar muito o trabalho em equipe no Blender. O objetivo do Grease Pencil é permitir que qualquer pessoa faça anotações em uma camada especial, diretamente na 3D View. Como isso funciona? Para que o Grease Pencil possa ser utilizado, você precisa trabalhar com um modo de trabalho novo, chamado de Grease Pencil e adicionar camadas [...]

2018-03-20T13:01:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Ferramenta permite anotações direto na 3D View do Blender 3D
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