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Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 09 disponível

O curso de animação baseada em física com Blender recebeu mais uma atualização hoje, mostrando um recurso que foi apresentado pouco tempo atrás no Blender, mas que ajuda muito em animações baseadas em física. A aula 09 do curso mostra o funcionando do chamado Dynamic Paint do Blender, que permite trabalhar com simulações de pintura, displacement e líquidos. Na aula 09 são abordados os três modos, deixando de lado apenas o modo que influencia apenas o peso dos ossos em sistemas de Rigging, que não está no escopo dos assuntos [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 09 disponível

Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 06 disponível

Um dos cursos do EAD - Allan Brito que estava aguardando por uma atualização já faz um tempo acabou de receber mais uma aula. O curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp recebeu a sua sexta aula agora a tarde, e todos os participantes dos cursos podem acessar de imediato o conteúdo dessa aula. O objetivo desse curso é um pouco diferente do outro curso sobre SketchUp que está disponível no EAD - Allan Brito que é sobre modelagem para arquitetura. Esse curso ensina a usar os diversos plugins [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem avançada usando plugins no SketchUp: Aula 06 disponível

Renderizando uma cena interna com Blender e YafaRay

O Blender hoje em dia possui uma quantidade considerável de renderizadores externos, que mesmo com o advento do Cycles ainda permanecem como uma das principais ferramentas para gerar imagens realistas com o software. O motivo disso é simples, o Cycles ainda é um software recente e não conta com vários recursos importantes como o suporte a luzes do tipo IES. Entre os vários renderizadores externos compatíveis com o Blender está o YafaRay que é um dos mais antigos, ainda em "atividade". Nas minhas primeiras experiências com o Blender lembro muito [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderizando uma cena interna com Blender e YafaRay

Biblioteca gratuita de materiais para Blender Cycles

A configuração de materiais em renderizadores diferentes sempre acaba sendo parte do aprendizado relacionado ao software. Por exemplo, quando usamos o renderizador interno do Blender é possível configurar os materiais usados no render com diversos parâmetros e opções, mas quando o renderizador é alterado para o Blender Cycles, praticamente todas as opções existentes nos materiais acabam mudando. Isso é perfeitamente comum e necessáiro, pois dependendo do software usado a coisa muda muito de figura em relação as opções existentes no render. Como muitas pessoas ainda não tem muita experiência no [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de materiais para Blender Cycles

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 07 disponível

Esse artigo parece uma repetição do que foi publicado ontem, mas o número da aula é diferente! Agora o curso sobre produção de jogos com Blender recebeu a sua aula 07, partindo para praticamente terminar a proposta inicial do curso com apenas mais uma aula pendente. Essa aula 07 complementa o conteúdo publicado na aula 06 sobre o uso de materiais e texturas dentro da game engine. O tema da aula 07 é o uso de animações dentro da game engine do Blender, é possível usar animações por keyframe dentro [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 07 disponível
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