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Tutoriais para fazer grama realista com Maxwell Render e Indigo

Você já tentou fazer alguma cena externa em 3D com grama realista? Quando eu digo realista, me refiro a foto realismo mesmo! Pois é, para muitas pessoas gerar esse tipo de superfície é um verdadeiro pesadelo, pelas dificuldades técnicas e exigência de hardware envolvida, que dependendo da solução adotada, pode multiplicar o tempo de render em até 10 vezes. As técnicas existentes hoje se baseiam, na maioria dos casos, no uso de partículas. Antigamente, os usuários precisavam de scripts e plugins especiais para criar essas superfícies.Ainda lembro que os usuários [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutoriais para fazer grama realista com Maxwell Render e Indigo

NVArt artspace: concurso de imagens para paisagens e maquetes eletrônicas

A participação em concursos de idéias é sempre uma ótima oportunidade para colocar em prática os seus conhecimentos em 3d, para ao mesmo tempo divulgar o seu trabalho e concorrer a prêmios. Caso você tenha perdido o concurso CGChallenge do último ano, o pessoal da CGSociety em conjunto com o Nvidia está com outro concurso de idéias, agora voltado para a criação de paisagens e maquetes eletrônicas. Esse concurso se chama NVArt, sendo direcionado a usuários com habilidades na visualização arquitetônica.O que é melhor desse concurso é que não há [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Eventos e Concursos, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em NVArt artspace: concurso de imagens para paisagens e maquetes eletrônicas

Tutorial SketchUp: Criando portas e janelas

O SketchUp é uma das ferramentas mais usadas para criar modelos 3d para arquitetura, mesmo que vários artistas ainda usem a ferramenta para os mais variados fins, como modelagem de robôs. A popularidade do SketchUp se deve a sua facilidade de uso e claro, a versão gratuita do software é um chamariz, quase que imbatível. Pois bem, uma das perguntas que mais recebo por e-mail, sobre o SketchUp consiste em dúvidas sobre como integrar os projetos desenhados em ferramentas CAD com ele. Por exemplo, como fazer para depois que importar [...]

2018-03-20T13:02:12-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Criando portas e janelas

Tutorial de modelagem orgânica para arquitetura com Maya

O título do artigo pode até parecer estranho, mas é isso mesmo que você está vendo. Apesar da maior parte da modelagem voltada para arquitetura, ser constituída de elementos com forte base geométrica, em algumas ocasiões o artista, precisa trabalhar com formas orgânicas. Tudo dependerá do projeto, que é de responsabilidade do arquiteto ou empresa contratante. Particularmente esse tipo de projeto é muito difícil de ser executado, o que faz com que esse tipo de modelagem seja difícil de ser requisitada por empresas. Mesmo assim é importante conhecer o processo, [...]

2018-03-20T13:02:12-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem orgânica para arquitetura com Maya

Tutorial Mental Ray: Como usar a iluminação global com Final Gathering?

Esse é um ótimo tutorial para quem trabalha com maquetes eletrônicas, fazendo visualização de projetos arquitetônicos. O pessoal do CG Arena, publicou um tutorial em vídeo, mostrando como trabalhar com as opções de iluminação global do Mental Ray, usando Final Gathering. Apesar de ser realizado no Softimage XSI, todos que usam o Mental Ray como renderizador podem se aproveitar das dicas apresentadas no vídeo. Isso mesmo, o tutorial é apresentado em vídeo, podendo inclusive ser copiado, mas apenas usuários registrados nos fóruns do CG Arena têm acesso ao arquivo.Para assistir [...]

2018-03-20T13:02:13-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Softimage XSI, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Mental Ray: Como usar a iluminação global com Final Gathering?
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