Neufert: Referências para modelagem

Você já se deparou com um projeto de modelagem que em que era necessário criar algum objeto ou cenário, mas você não tinha a menor referência para dimensões? Eu vejo isso com freqüência, na modelagem de cenários e maquetes eletrônicas, principalmente em artistas que não tem formação em arquitetura ou design de interiores. Conseguir as … Leia mais

Tutorial de modelagem para personagens: Kehel Warrior

O portal 3dm3.com publicou um tutorial mostrando todo o processo de modelagem e composição de uma personagem de fantasia. O nome da personagem é Kehel, que é uma guerreira élfica. O autor da imagem se chama Emiliano Calisto. Recomendo a todos as pessoas que queriam aprender o processo de modelagem para personagens, visitar o artigo, … Leia mais

Tutorial: PlantStudio e Blender

Utilizar vegetação em modelos 3D é um recurso muito poderoso para ambientar uma cena, até então morta e sem vida. Existem várias opções de bibliotecas pagas com modelos representando [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]vegetação[/BP], para ferramentas como 3ds Max e Maya. Um dos melhores para essa tarefa é o Real People da Archivision. Mas para o Blender, temos apenas alguns Scripts como o L-System que gera vegetação para os nossos modelos. Utilizar esses scripts às vezes não é muito fácil, mas infelizmente é a única opção. Caso contrário, temos que recorrer a uma montagem com fotografias no [/fusion_builder_column][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:215]Gimp[/BP] ou [BP:215]Photoshop[/BP].

Render PlantStudio

Uma ferramenta muito interessante chamada PlantStudio, que será lançada em breve como uma ferramenta Open Source, pode criar modelos 3D de vegetação rasteira, praticamente qualquer tipo de vegetação que não sejam árvores. No sítio do desenvolvedor, podemos fazer o download da versão comercial do PlanStudio, depois é só visitar a página de registro para autorizar a ferramenta. Calma, a ferramenta é totalmente gratuita, então o próprio desenvolvedor fornece o usuário e o número de registro. Mas a melhor parte é que podemos exportar os modelos criados para vários formatos, inclusive o 3DS, OBJ e outros. Todos suportados pelo Blender! Então a vegetação criada no PlantStudio pode ser adicionada facilmente nas cenas do Blender.

Mas como funciona? O processo de criação desse tipo de material é simples, a parte complicada é criar os arbustos e plantas. Caso você não tenha paciência, pode enfrentar alguma dificuldade, porque a quantidade de detalhes que podemos informar a ferramenta é muito alta.

Vamos lá! O primeiro passo é fazer o download da ferramenta, lembre que será necessário adicionar as informações de registro. Caso contrário o PlanStudio vai solicitar o registro depois que for aberto mais de 20 vezes. Assim que o registro estiver concluído, podemos começar a utilizá-lo. Como você pode perceber, a interface é extremamente simples. Para criar uma nova planta, acione o menu Plant e depois Create New.

PlantStudio 01

Assim que essa opção for acionada, um menu chamado Plant Wizard vai aparecer. Nesse menu devemos informar as características da nossa vegetação. Tenha paciência, já que teremos que passar por aproximadamente 8 telas para configurar a vegetação.

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Moi 3D: Modelagem 3D com NURBS

Para modelar em 3D existem várias técnicas e ferramentas, sem sombra de dúvida uma das técnicas que oferece maior flexibilidade para modelagem orgânica, modelagem de produtos e formas com curvas complexas é o NURBS. Mas são poucas as ferramentas 3D que oferecem uma gama de opções para trabalhar satisfatoriamente com NURBS. Entre as ferramentas que … Leia mais

Blender Sculpt Tutorial

Essa semana estive conversando com algumas pessoas sobre as possibilidades que a ferramenta de escultura do Blender proporciona aos seus usuários. Claro que nesse ponto, uma comparação com o ZBrush é inevitável. Como o ZBrush foi criado especificamente com esse propósito, de funcionar como ferramenta de escultura digital, fica difícil para o Blender competir com … Leia mais