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Instituto Blender

Essa semana foi divulgado um vídeo muito legal com uma rápida passagem pelo Instituto Blender, o Instituto foi apresentado pelo próprio Ton Roosendaal! As instalações do instituto ainda não estão prontas, como é possível perceber no vídeo. Várias obras e móveis ainda precisam ser colocados, para que a equipe escolhida para trabalha na animação Peach possa começar a produção. Eu tentei copiar o vídeo do Google Video, para depois adicioná-lo ao dotSub para adicionar legendas em português no vídeo. Mas parece que o formato de vídeo utilizado pelo Google, não [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Instituto Blender

Curta metragem sobre Halo, produzido pela Weta Digital

Você já ouviu falar de um jogo chamado [BP]Halo[/BP]? Mesmo que você nunca tenha ouvido falar desse jogo, eu particularmente nunca joguei, apenas leio algumas noticias sobre ele eventualmente. O importante aqui como sempre é uma ótima notícia para quem gosta de computação gráfica, envolvendo esse jogo. Mais precisamente a possível produção de um filme envolvendo o enredo desse jogo. Para melhorar a notícia ainda mais, a produção do filme seria feita pela Weta Digital! Sim, aquele mesmo estúdio de efeitos especiais que participou dos efeitos para [BP:257]O Senhor dos [...]

2013-07-11T09:46:35-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Vídeos|Comentários desativados em Curta metragem sobre Halo, produzido pela Weta Digital

Mechdroid: Projeto de jogo desenvolvido com Blender

Uma das partes que mais gera interesse no Blender é a sua Game Engine integrada, que permite a praticamente qualquer pessoa criar um jogo em 3D, sem a necessidade de escrever uma [BP:215]linha de código[/BP]. Tudo pode ser criado com os chamados Blocos de lógica. Todas as palestras e apresentações que preciso fazer sobre o Blender, esse é um dos temas que gera mais interesse na platéia. Depois das apresentações tenho que ficar respondendo a várias dúvidas sobre os procedimentos para a criação de um jogo completo no Blender. Mesmo [...]

2013-07-11T09:46:35-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Mechdroid: Projeto de jogo desenvolvido com Blender

Cenas e renderizações de testes com Yaf(a)Ray

A versão final do Yaf(a)Ray ou o YafRay 0.1.0, ainda não foi lançada, mas os testes continuam a todo vapor nos fóruns do YafRay. Dessa vez um usuário chamado Kronos, realizou vários testes de renderização, a maioria deles com cenários e modelos arquitetônicos. Como vocês podem perceber pelas imagens, a qualidade do render está muito boa! Para ajudar os usuários que ainda estão se familiarizando com as novas funções do Yaf(a)Ray, as cenas que o Kronos utilizou para gerar essas imagens foram disponibilizadas para download, isso mesmo. No fórum ele [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Cenas e renderizações de testes com Yaf(a)Ray

Tutorial Onion Skin com Fusion

Mais uma vídeo aula foi divulgada no sítio cmiVFX, esse é o mesmo local que disponibilizou uma série de tutoriais sobre composição e efeitos para vídeo, inclusive mostrando como foi feito aquele famoso comercial da Sprite, em que várias pessoas mergulham em uma piscina imaginária. Dessa vez o tutorial mostra como fazer um efeito de Onion Skin com o Fusion. Para quem não conhece, essa é uma ótima ferramenta de composição e efeitos, que pode ser executada tanto no Linux como no Windows. O Onion Skin é aquele efeito em [...]

2013-07-11T09:46:36-03:00Por |Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial Onion Skin com Fusion
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