Blender Cycles para arquitetura: Download gratuito de materiais
O que faz um projeto voltado para arquitetura adquirir um aspecto realista? É a iluminação da cena ou os materiais? Na verdade precisa ser um conjunto de todos os fatores, e algumas cenas perdem completamente o sentido quando removemos as texturas e materiais, mantendo apenas os ajustes para a iluminação. Por esse motivo, sempre recomendo trabalhar iluminação e materiais como uma coisa única, e que deve convergir para um resultado satisfatório. Mas, conseguir bons resultados com materiais e texturas exige uma boa leva de esforço e conhecimento sobre a cena, [...]