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Blender Cycles com suporte a placas da AMD

O Blender Cycles é um renderizador em constante evolução e apesar de sempre receber atualizações e novas ferramentas, desde os seus primórdios ele já tinha suporte a um recurso extremamente poderoso que era a possibilidade de usar a GPU para renderização. Mas, o que é a GPU? Esse é o processador da sua placa de vídeo, e a não ser que você possua um equipamento jurássico antigo o seu computador provavelmente tem alguns núcleos a mais do que o seu processador. Algumas placas podem chegar a ter a ignorância, muito [...]

2018-03-20T12:55:26-03:00Por |GPU render|Comentários desativados em Blender Cycles com suporte a placas da AMD

Demo Reel Blender Cycles 2014

O final do ano está chegando e muitas empresas organizam vídeos que reúnem os melhores projetos criados com os seus produtos para fins de divulgação. A maioria desses vídeos é lançada apenas nas semanas iniciais de um novo ano, mas no caso da Fundação Blender o pessoal se antecipou e está divulgando agora mesmo o Demo Reel do Blender Cycles 2014. Esse é um conjunto de vídeos e imagens que apresenta alguns dos principais projetos criados inteiramente com o Blender! Apesar de ser curto, o material é uma excelente forma [...]

2018-03-20T12:55:27-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Demo Reel Blender Cycles 2014

Renderização para arquitetura no Blender Cycles

A configuração da iluminação de uma cena para ambientes internos é algo que pode ser bem complicado e trabalhoso de resolver, principalmente se você não tiver uma boa idéia de como o resultado final do seu ambiente deve ficar. Na renderização para arquitetura no Blender Cycles existem alguns truques que podemos usar para conseguir melhores resultados em cenas internas, como a remoção de paredes em locais estratégicos que não são enquadrados pela câmera, para permitir a entrada de mais energia luminosa. O uso de planos com materiais configurados para emitir [...]

2018-03-20T12:55:27-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderização para arquitetura no Blender Cycles

Arte digital: Personagens virtuais

A criação de arte digital é uma das melhores maneiras de divulgar o seu trabalho e também o potencial criativo que cada ferramenta de produção possui. Esse é o caso do Blender e de diversos outros softwares 3d que tem na arte criada pelos seus usuários a maior fonte de divulgação. Um artista chamado swmo publicou nos fóruns Blenderartists uma imagem impressionante, tanto pela qualidade da modelagem 3d como do render em geral. O título da imagem é “summer kiss” e remete a chegada do verão no hemisfério norte. Além [...]

2018-03-20T12:55:27-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arte digital: Personagens virtuais

Tutorial 150 – Blender: Usando o Freestyle para renderização

A oferta de renderizadores que funcionam em conjunto com o Blender já foi bem limitada, se resumindo praticamente ao YafRay quando comecei a usar o software já faz quase 10 anos! Hoje a quantidade de renderizadores compatíveis é impressionante, e temos até mesmo um renderizador de alta qualidade já embutido no próprio Blender. Mas, você sabia que além do Blender Cycles é possível usar outra opção para estilizar as imagens geradas dentro do Blender? Já falei algumas vezes sobre o Freestyle, mas nunca demonstrei os passos para habilitar e usar [...]

2018-03-20T12:55:29-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial 150 – Blender: Usando o Freestyle para renderização
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