Clicky

Blender Cycles: Render de anime e mangá

Você quer ver um exemplo de como o Blender pode ser usado para a criação de projetos como histórias em quadrinhos, usando estilo de mangá? Um artista chinês chamado congcong009 compartilhou nos fóruns Blenderartists um projeto muito interessante, que tem como objetivo criar uma pequena publicação em formato híbrido mangá e anime. O estilo é híbrido pois o mangá é originalmente apenas em preto e branco, e sem nenhum tipo de cor. Já as animações orientais possuem cores e aquele estilo tradicional com bordas pretas e aquele aspecto de célula [...]

2018-03-20T12:54:24-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles: Render de anime e mangá

Visualização para arquitetura no Blender Cycles: Apartamento

Quando estamos no processo de avaliação de uma tecnologia que deve ser usada para fins profissionais, é comum realizar diversos testes. Com o Blender e o Cycles isso não é diferente. Na área de design é comum fazer testes e avaliações com diversas tecnologias diferentes. Se você pretende fazer visualização para arquitetura no Blender Cycles, recomendo a leitura de um artigo que faz uma análise detalhada da tecnologia envolvida. Foi exatamente isso que um artista chamado SunBurn fez e publicou os resultados no fórum Blenderartists.org. Seu objetivo era realmente simples [...]

2018-03-20T12:54:38-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização para arquitetura no Blender Cycles: Apartamento

Configurando vidro realista no Blender Cycles

Os materiais que apresentam algum nível de reflexão somado com transparência são bem trabalhosos de configurar em softwares 3d, devido aos diversos fatores que podem influenciar no resultado final das imagens renderizadas. É o caso de vidro, que precisa interagir com diversos elementos da cena apresentando ao mesmo tempo o entorno da cena, e também objetos na parte posterior. Você já tentou configurar vidro realista no Blender Cycles? O artista chamado Volden divulgou uma configuração de vidro nos fóruns Blenderartists que impressiona pela qualidade, e também a quantidade de samples usadas [...]

2018-03-20T12:55:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Configurando vidro realista no Blender Cycles

Modelagem e render para arquitetura com Blender Cycles

A renderização para arquitetura é uma área que exige muita atenção aos detalhes, e principalmente softwares que sejam capazes de gerar imagens com grande qualidade gráfica. Uma coisa que sempre comento com os meus alunos e mais recentemente no curso sobre gestão da visualização para arquitetura é que precisamos assumir uma postura de pessoas que vão vender o projeto arquitetônico, quando estamos trabalhando na visualização de um ambiente. E com imagens parecidas com a do artísta chamado Volden que foi totalmente modelada e renderizada no Blender, a coisa fica muito [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Modelagem e render para arquitetura com Blender Cycles

Blender Cycles Demo Reel 2015

Qual a melhor maneira de medir a capacidade criativa de um software? Os parâmetros de detalhes técnicos que os desenvolvedores nos passam não são suficientes para determinar o tipo de produção gerada por determinada ferramenta, e apenas com base no que os artistas e usuários realmente conseguem produzir é que temos um bom parâmetro de avaliação. A maioria dos desenvolvedores de software especializados em criação organiza vídeos chamados de Demo Reel em que os melhores projetos criados com aquela ferramenta são apresentados, seja para fins de comparação ou marketing. Até [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles Demo Reel 2015
Ir ao Topo