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Dicas básicas de animação com keyframes no 3ds Max

O primeiro passo para quem está querendo aprender animação 3D é o trabalho com keyframes. Antes de partir para a edição de curvas, pricípios de animação e outros, é necessário dominar os keyframes. Um keyframe, ou quadro-chave é usado para marcar posições chave de um objeto ao longo do tempo. Por exemplo, caso um animador precise criar uma animação em que um objeto se desloque em linha reta sobre um plano, basta criar dois keyframes em posições diferentes no espaço 3D e em frames diferentes. Para os usuários do 3ds [...]

2017-04-11T10:33:11-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Dicas básicas de animação com keyframes no 3ds Max

DVD de treinamento Character Animation com Blender 3D: Vídeo de demonstração

No final do ano passado a Fundação Blender anunciou mais um DVD de treinamento, para os artistas interessados em animação de personagens com o Blender. O título do treinamento é Character Animation with Blender 3D, sendo vendido e distribuido sob os mesmos moldes dos outros títulos da Fundação (Creature Factory, Mancandy FAQ e outros). O autor do treinamento se chame William Reynish e ele fez parte da equipe do Big Buck Bunny. Caso você queira ter uma idéia de como é o DVD, um dos vídeos foi publicado no Vimeo. [...]

2018-03-20T13:00:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em DVD de treinamento Character Animation com Blender 3D: Vídeo de demonstração

Tutorial After Effects: Criando uma ambientes espacial

O melhor tipo de ambiente para começar a criar uma animação ou até mesmo imagens estáticas é o espaço, pois em termos de iluminação e composição em computação gráfica, não há difusão de luz pela ausência de atmosfera. Por isso, muita gente gosta de modelar e criar veículos e até mesmo planetas, para colocar em espaços virtuais apenas com uma fonte de luz forte. A maioria dos softwares 3d consegue criar esse tipo de ambiente facilmente, mas e se você tiver apenas uma ferramenta como o After Effects para a [...]

2018-03-20T13:00:38-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Tutorial After Effects: Criando uma ambientes espacial

Como criar e controlar efeitos físicos no 3ds Max?

Sempre que um artistas 3d precisa criar algum tipo de efeito físico, usando algumas das ferramentas especializadas para esse propósito, como o Reactor do 3ds Max, uma dúvida sempre aparece; como controlar a execução do efeito? Por exemplo, ao usar um sistema de partículas para simular o efeito de um objeto quebrando, em que momento é possível determinar os locais em que o modelo 3d deve rachar? Isso é muito importante, principalmente quando o efeito deve estar diretamente relacionado à alguma causa. Imagine um personagem que dá um soco em [...]

2018-03-20T13:00:39-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Como criar e controlar efeitos físicos no 3ds Max?

Tutorial sobre Lattices no Maya 2009 Unlimited

Assim como costumo dizer na maioria dos artigos em que falo sobre ferramentas de softwares 3d, a maioria desses softwares compartilham uma série de opções comuns. Uma dessas opções que encontramos em praticamente todos os softwares 3d é o Lattice. Essa ferramenta é muito útil para animação 3d e modelagem, pois com ela é possível trabalhar deformações e poses de personagens, mantendo a forma e topologia original do modelo 3d. Existem ótimos tutoriais que mostram como é possível pegar um modelo 3d de olho, e com Lattices deformar os objetos [...]

2018-03-20T13:00:40-03:00Por |Animação, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre Lattices no Maya 2009 Unlimited
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