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Autodesk Maya 2009 lançado na Siggraph 2008

Essa é a semana da Siggraph, portanto espere por anúncios e promoções de web sites relacionados com computação gráfica, com produtos laçados diretamente do evento. A Autodesk está fazendo isso, ela aproveitou para anunciar o lançamento de várias ferramentas novas e também de uma atualização para o Maya. Segundo relatos da própria feira, o Maya 2009 foi demonstrado no stand da Autodesk. A lista de novidades é bem interessante, e pode ser conferida nesse link que leva a uma página da própria Autodesk, quem em breve deve atualizar as suas [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Eventos e Concursos|Comentários desativados em Autodesk Maya 2009 lançado na Siggraph 2008

DVD Creature Factory: Análise dos tutoriais sobre modelagem e composição

Depois de fazer praticamente contagem regressiva, finalmente o meu DVD do Creature Factory chegou na semana passada! Não preciso dizer que praticamente não saí de casa nesse final de semana, apenas assistindo ao material do DVD. Como de costume, resolvi fazer uma breve análise do conteúdo, para esclarecer os usuários que podem estar interessados na compra, mas ainda com dúvidas sobre a qualidade dos tutoriais. Assim como aconteceu com o Mancandy FAQ, o meu DVD demorou quase um mês para chegar aqui em Recife, mas acredito que isso está relacionado [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Educação e EAD|Comentários desativados em DVD Creature Factory: Análise dos tutoriais sobre modelagem e composição

Tutoriais de iluminação para estúdio fotográfico

O assunto iluminação sempre deixa a maioria dos usuários com várias dúvidas, principalmente se o modelo 3d ou cenário virtual precisa de um tratamento especial na parte de luzes. Sempre digo aqui, e não canso de repetir que a melhor maneira de aprender iluminação é estudar fotografia. Se fosse possível fazer uma comparação literal, seria melhor ainda estuda cenografia para teatro. O ambiente dos palcos de teatro é muito similar ao que encontramos em softwares 3d, sem nenhuma iluminação tudo fica escuro! Os cenógrafos precisam adicionar luzes do tipo Spot [...]

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Iluminação indireta no Blender 3D com o projeto Lightcuts

Ao que parece, os projetos do Google Summer of Code, devem adicionar funcionalidades extras ao Blender, além das que já estavam previstas em cada um dos respectivos projetos. O autor do modificador Shrink Wrap está trabalhando em um modificador Simple Deform para o Blender, e agora o responsável pelo projeto que adiciona o algoritmo do Lightcuts no Blender, trabalha com a simulação de iluminação indireta no Blender! Esse é um recurso aguardado por artistas há muito tempo no Blender 3D, que parece se concretizar agora. O mais interessante desse processo [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Iluminação indireta no Blender 3D com o projeto Lightcuts

Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Todas as análises sobre o livro são positivas e depois que fiz o download do capítulo 4 do livro, que fala sobre a simulação de cabelos com o novo sistema de partículas do Blender, fiquei ainda mais curioso para conferir o resto do material. ... O livro do Tony Mullen não é o único, outro título que conta com um capítulo gratuito para download é a introdução ao Maya 2008, que como já tenho um exemplar impresso do livro não me interessei pelo download, mas para quem estiver querendo conferir uma parte do livro, o material é mais que recomendado.

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos, Livros|Comentários desativados em Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica
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