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Tutorial Adobe Premiere PRO: Como fazer animação de textos no Premiere?

O Adobe Premiere é muito famoso pelas suas funções de edição e montagem de vídeo, mas uma das grandes vantagens de fazer edição nele, assim como no Final Cut da Apple é a possibilidade de trabalhar com elementos extras no vídeo, como a adição de textos e efeitos nos diversos trechos da edição. Muitas pessoas sabem apenas usar a função de montagem do texto, deixando um pouco de lado a parte das legendas e efeitos do Premiere. Para ajudar quem está nessa situação, encontrei um ótimo tutorial que mostra todo [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Adobe Premiere, Vídeo Digital|Comentários desativados em Tutorial Adobe Premiere PRO: Como fazer animação de textos no Premiere?

Modificador Simple Deform em desenvolvimento para o Blender 3D

Parece que o projeto Google Summer of Code 2008, vai resultar no desenvolvimento de mais um modificador que apesar de desenvolver uma operação simples, vai trazer grande facilidade na criação de objetos mais complexos. Quem já usa ou usou o 3ds Max, deve estar lembrado de alguns modificadores chamados Bend, Taper e Twist que estão disponíveis nele, e que permitem realizar operações como dobrar, deformar e torcer objetos. Bem, o autor do já fantástico modificador Shrink Wrap, chamado Jaguarandi está trabalhando em mais um modificador chamado de Simple Deform. A [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modificador Simple Deform em desenvolvimento para o Blender 3D

Tutorial Blender 3D: Criando um Ragdoll com a game engine

O segredo para usar bem um software 3d, principalmente em animação é saber integrar as mais variadas ferramentas para atingir um determinado movimento ou efeito. Com o Blender 3D não é diferente, os usuários que testam constantemente a integração das ferramentas, acabam criando alguns efeitos bem interessantes. Veja esse exemplo que encontrei, em que um usuário monta com a ajuda dos bones do Blender e da Game Engine um efeito Ragdoll, que é muito fácil de reproduzir. Esse mesmo efeito pode ser usado para simular impactos automáticos, de personagens com [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Criando um Ragdoll com a game engine

Como instalar o AutoCAD 14 no Windows Vista?

Quem é que em 2008 ainda usa o AutoCAD 14? Pode até parecer estranho, mas ainda existem pessoas que usam o Windows 98 e outros softwares mais antigos como o AutoCAD 14, pelo simples fato desses atenderem perfeitamente as suas necessidades. Nesse caso o upgrade para versões mais recentes é desnecessário, se tudo está funcionando perfeitamente, por qual motivo é necessário atualizar? Ainda não tive a oportunidade de usar o Vista para trabalhar com softwares gráficos, o único computador que tenho rodando Windows, está muito bem com o XP e [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Como instalar o AutoCAD 14 no Windows Vista?

MultiLight do Maxwell Render no 3ds Max com V-Ray e Mental Ray

Quando escolhemos uma ferramenta de renderização, como o Maxwell Render é necessário algum tipo de recurso que possa valer o investimento, principalmente quando a ferramenta de renderização custa algo em torno de 1000 dólares. Bem, além de gerar imagens absurdamente reais e ser baseado em comportamento físico real, o Maxwell Render tem um recurso fantástico chamado MultiLight que na opinião de muitos artistas de visualização, é uma das ferramentas mais revolucionárias desde o surgimento do Raytracing. Sim, depois que você conhece o funcionamento do MultiLight, fica a sensação que muitas [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em MultiLight do Maxwell Render no 3ds Max com V-Ray e Mental Ray
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