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Blender 3D 2.47 RC1 disponível para download

As pessoas que estão usando o Blender 3D, versão 2.46 que é conhecido por muitos como o Peach Blender, passam por alguns pequenos problemas desde o lançamento dessa versão. Qual o motivo? Pequenos bugs que passaram pelo crivo da equipe de desenvolvedores e acabaram sendo lançados, junto com a versão oficial. Um desses bugs mais conhecidos pelos usuários é a incompatibilidade com o YafRay. Sim, hoje quem tenta renderizar trabalhos com o YafRay no Blender 2.46 enfrenta alguns problemas, assim que você pressiona a tecla F12 o software simplesmente trava [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.47 RC1 disponível para download

Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?

Caso você acompanhe o Blog há algum tempo, deve saber a minha resposta para essa complicada pergunta feita no título do artigo; qual a melhor ferramenta para trabalhar em 3d? Antes de tentar responder essa pergunta, sugiro uma visita a um texto publicado por um usuário nos fóruns do CG Talk. Ele publicou uma comparação fantástica entre várias ferramentas 3d entre elas Maya, 3ds Max, Lightwave, Cinema 4D e Softimage XSI. Nessa comparação foi usada uma mesma cena em que artistas diferentes deveriam tentar chegar a resultados semelhantes. Qual a [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?

Como criar uma cena realista com SketchUp?

Apesar do objetivo claro de criar cenas baseadas em volumetria apenas, o SketchUp é uma ferramenta de modelagem geométrica poderosa. Quando digo modelagem geométrica, lembre que estou falando de modelos baseados apenas em formas retas, nada de modelagem orgânica e personagens. Mesmo já existindo algumas ferramentas e plugins que permitem criar modelos mais orgânicos, o foco dele é na modelagem geométrica mesmo. Mesmo sendo tão poderoso para modelagem, alguns artistas ainda tem preconceito em relação ao trabalho feito no SketchUp, tachando a ferramenta como algo para iniciantes ou produções de [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como criar uma cena realista com SketchUp?

Tutorial de iluminação com Maya e Mental Ray

Quando você precisa fazer um exercício de iluminação, qual o seu objetivo principal? Na maioria dos casos, os artistas ficam extremamente felizes quando conseguem atingir um nível de realismo satisfatório em apenas uma imagem. Você tem aquele projeto que precisa de uma visualização caprichada, o cliente pediu para ser o mais próximo do real, quando você consegue todos ficam felizes. Mas e quando o objetivo é fazer estudos com diferentes tipos de iluminação? O mercado de light design aqui no Brasil é um pouco restrito, pela quantidade pequena de projetos [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação com Maya e Mental Ray

Stream de video gratuito de palestras da Siggraph 2008

Todos os profissionais em suas respectivas áreas devem se atualizar sobre novidades e novas tendências, para evoluir na sua área de conhecimento. Uma das melhores maneiras de fazer isso é visitar convenções, congressos e feiras com palestras e mini-cursos. Bem, quem trabalha com computação gráfica fica privado disso, pois esse tipo de evento praticamente inexiste por aqui. A solução é fazer uma pequena viagem até outros países para visitar as feiras internacionais, como a maior do mundo que acontece anualmente na Califórnia, a Siggraph. Quem sabe um dia eu ainda [...]

2018-03-20T13:01:28-03:00Por |Palestras e apresentações|Comentários desativados em Stream de video gratuito de palestras da Siggraph 2008
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