A tecnologia usada para a produção de animações e jogos está convergindo para o mesmo ponto já faz alguns anos, e o que até pouco tempo atrás era apenas restrito ao uso e aplicação em ambientes de renderização em tempo real pode muito bem ser útil na criação de animações. O uso de GPU para gerar imagens praticamente em tempo real é um grande benefício, e aplicado em animações esse tipo de tecnologia ajuda de maneira significativa na redução do tempo de produção de projetos como o Butterfly Effect.
Esse é um dos temas abordados no novo episódio do Videocast do allanbrito.com, que demorou um pouco para ser lançado, mas está retornando com mais assuntos relacionados ao mundo da computação gráfica, animação e o trabalho necessário para produzir esse tipo de material.
O vídeo ficou um pouco longo, passando dos 20 minutos, mas espero que o conteúdo compense o tempo prolongado.
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Além da tecnologia usada para a criação da animação Butterfly Effect que é baseado no Unity 3D, você também conhece um conceito diferente em termos de renderização que é o chamado NPR. Você sabe como funciona esse tipo de renderizador? No Blender o estilo de render NPR será muito melhor aproveitado com a incorporação do Freestyle, que é um render especializado nesse tipo de imagem e que estará entre a lista de recursos da versão 2.67 que ainda não foi lançada.
Para ilustrar como o uso desse tipo de recurso pode ser benéfico para os usuários do Blender, mostro no vídeo uma animação estilo anime que usa o Freestyle com o Blender para gerar animações com a estética de célula de animação.
E para encerrar o videocast, ainda abordo o projeto Google Summer of Code que é uma iniciativa do Google para alavancar projetos de código aberto como o Blender. Isso é feito por meio do patrocínio financeiro do trabalho de estudantes! Saiba mais sobre o projeto assistindo ao vídeo.
Quer acompanhar os links comentados no vídeo? Essa é a lista com todos os recursos:
- Butterfly effect – http://unity3d.com/promo/butterfly/
 - NPR – http://en.wikipedia.org/wiki/Non-photorealistic_rendering
 - Freestyle – http://freestyle.sourceforge.net/
 - Google Summer of Code – http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2013
 
Cursos do EAD – Allan Brito:
- Curso básico de Blender (Gratuito)
 - Curso de modelagem poligonal com Blender
 - Curso de animação 3D com Blender
 - Curso sobre produção de jogos com Blender
 - Curso básico de Unity 3D (Gratuito)
 - Curso sobre programação em C# no Unity
 - Curso básico sobre a Unreal Engine (Gratuito)
 - Curso e oficina de visualização interativa para arquitetura no Unity
 - Curso básico de 3ds max (Gratuito)
 - Curso sobre materiais, texturas e iluminação no Unity
 - Curso sobre Blueprint scripts na Unreal Engine
 - Curso e oficina de visualização para arquitetura na Unreal Engine
 - Curso de modelagem poligonal com 3ds max