Tutorial de Blender 3D para arquitetura: Criando terrenos com curvas de nível
Essa semana indiquei um vídeo aqui no blog comentando sobre as técnicas e ferramentas necessárias para conseguir modelar no SketchUp um terrenos usando curvas de nível. Depois de publicar esse artigo, fiquei pensando em escrever alguma coisa semelhante, mas com o foco direcionado para a modelagem do mesmo tipo de objeto com o Blender 3D. … Leia mais