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12 Texturas PBR gratuitas (Pedra e cerâmica)

Além de possuir uma boa quantidade de recursos relacionados com móveis e objetos na sua biblioteca de assets para projetos, é preciso investir na busca de texturas. Essas texturas podem ser dos mais variados tipos e categorias. Com as texturas armazenadas na sua biblioteca pessoal de recursos, a produção dos seus projetos fica muito mais ágil. Quer adicionar algumas dessas texturas na sua biblioteca? O artista digital Julio Sillet compartilhou na sua página do Gumroad um pacote com 12 texturas com pedras e cerâmicas de maneira gratuita. Como fazer o [...]

2020-02-13T16:45:44-03:00Por |Texturas|Comentários desativados em 12 Texturas PBR gratuitas (Pedra e cerâmica)

Material com cores aleatórias no Blender 2.8

Um dos recursos mais poderosos do Blender que pode deixar alguns usuários confusos nas primeiras vezes que usam o Blender é o editor de nós, que agora recebeu uma atualização no seu nome e se chama Shader Editor. Na versão 2.8 o Shader Editor é responsável por criar toda o o relacionamento entre os Nodes para materiais, texturas e composição. Você quer um exemplo do que você pode fazer com esses Nodes? O artista Derek Barker compartilhou no seu Twitter um ajuste simples, que pode ajudar pessoas que precisam criar [...]

2019-01-07T16:35:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Material com cores aleatórias no Blender 2.8

120 Texturas PBR gratuitas para arquitetura, jogos e animação

As texturas são parte fundamental de qualquer projeto de arte digital, pois elas podem ao mesmo tempo complementar uma excelente modelagem 3d como também podem prejudicar o projeto. Caso não tenha a qualidade e resolução compatível com o o formato de saída desejado. Essa regra é válida para arquitetura, jogos e animação. Você precisa de boas texturas para que seus projetos tenham uma excelente percepção visual. Quer fazer o download de 120 texturas PBR em creative commons zero? Ao visitar o cgbookcase você tem a oportunidade de copiar esse material [...]

2018-03-28T12:06:22-03:00Por |Texturas|Comentários desativados em 120 Texturas PBR gratuitas para arquitetura, jogos e animação

Livros gratuitos sobre PBR no Substance Designer

Um termo muito comum em diversas bibliotecas e conteúdo relacionado com texturas é o chamado PBR. O que ele significa? A sigla identifica contéudo relacionado com o termo Physically-Based Rendering que identifica render baseado em física real. Existem diversos softwares que suportam esse tipo de render não só para gerar imagens, mas até nos ajustes dos seus materiais com a possibilidade de usar mapas de texturas dedicados. Por exemplo, é possível usar mapas para luz visível e outro para reflexões. Mas, como é que a criação de mapas PBR funciona? [...]

2019-09-26T23:44:14-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Livros gratuitos sobre PBR no Substance Designer

Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine

O desenvolvimento de um jogo digital envolve a configuração de inúmeros recursos e detalhes em engines com o Unity ou Unreal, para conseguir chegar nos resultados desejados pelo game design. Um dos erros que muitos artistas acabam cometendo quando migram de softwares 3d para essas plataformas, é tentar aplicar os mesmos tipos de materiais e texturas nesses softwares. Uma boa quantidade de informações é exatamente igual, mas a natureza e funcionamento dos materiais e shaders acaba sendo diferente. É um sistema de render em tempo real, e precisamos adaptar algumas [...]

2018-03-20T12:55:03-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine
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