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Interiores no Cycles com apenas 250 samples?

A renderização de interiores no Cycles é uma das opções que mais atraem artistas digitais para o Blender, principalmente quando você acaba migrando de ferramentas proprietárias. Que muitas vezes não entregam tudo que o Blender Cycles oferece. Quem já usa software para renderizar interiores no Cycles, precisa conhecer um projeto de um arquiteto Italiano que conseguiu criar interiores sem granulação com apenas 250 samples. Sim, apenas 250 samples para cada imagem. O conjunto completo de renders está disponível nesse link que leva até os fóruns BlenderArtists. Qual o segredo? Nesse [...]

2018-03-20T12:53:45+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Ghost in the Shell recriado no Blender

Quando estamos aprendendo a trabalhar com softwares gráficos sempre ficamos em dúvida sobre os próximos projetos, principalmente quando ainda não existe grande demanda por conteúdo comercial. Sempre recebemos esse tipo de pergunta dos nossos leitores e alunos, qual a melhor forma de desenvolver habilidades em softwares como o Blender? Uma excelente forma de fazer isso é escolhendo um tópico para o qual você tenha ao mesmo tempo afinidade e conhecimento. Esse foi o caso de um artista que acabou escolhendo um assunto para o qual ele tinha ao mesmo tempo [...]

2018-03-20T12:53:48+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Cycles com suporte melhorado para OpenCL

Quando o assunto é a escolha de uma plataforma de hardware para acelerar a renderização com o Blender Cycles, sempre fui bem claro em relação ao uso de equipamentos da Nvidia. O suporte para tecnologia CUDA sempre foi melhor no Cycles deixando muitos proprietários de placas Radeon decepcionados. Mas, isso não era culpa dos desenvolvedores do Blender. Muito dessa falta de suporte para OpenCL se devia exatamente pela pouca ajuda da própria AMD em prover as opções e ferramentas necessárias para melhorar o suporte. Depois de muita espera e uma [...]

2018-03-20T12:54:09+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Blender Cycles: Render de anime e mangá

Você quer ver um exemplo de como o Blender pode ser usado para a criação de projetos como histórias em quadrinhos, usando estilo de mangá? Um artista chinês chamado congcong009 compartilhou nos fóruns Blenderartists um projeto muito interessante, que tem como objetivo criar uma pequena publicação em formato híbrido mangá e anime. O estilo é híbrido pois o mangá é originalmente apenas em preto e branco, e sem nenhum tipo de cor. Já as animações orientais possuem cores e aquele estilo tradicional com bordas pretas e aquele aspecto de célula [...]

2018-03-20T12:54:24+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Blender Internal Render para arquitetura

Os renderizadores internos da maioria dos softwares 3d não oferece nenhum tipo de suporte a tecnologias que possam ajudar na criação de imagens realistas. É preciso ter um pouco de habilidade para conseguir criar as cenas e iluminação dos projetos. Esse é o caso do chamado Blender Internal render. Quer ver um exemplo de renderização para arquitetura criada apenas com o o Blender Internal render? Nos fóruns Blenderartists um artista chamado easydream compartilhou um mostruário de móveis. As imagens não deixam claro que foi usado o renderizador interno do Blender, [...]

2018-03-20T12:54:33+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários