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Tutorial V-Ray para maquetes eletrônicas: Iluminação de interiores

O pessoal do CGArena publicou um tutorial muito bom para todos que criam maquetes eletrônicas, usando o 3ds Max e V-Ray. Nesse tutorial o artista Giorgio Luciano, ensina como elaborar a iluminação em um ambiente interno, usando as ferramentas e opções do V-Ray. Como esse tipo de tutorial é um dos mais requisitados aqui no Blog, pelo formulário de contato, pode ajudar muita gente. Mesmo que você não use o Max, vale assistir. Podemos assistir ao tutorial já que o mesmo está em vídeo! Agora uma coisa preciso dizer sobre [...]

2013-07-11T09:44:38-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial V-Ray para maquetes eletrônicas: Iluminação de interiores

Vídeos da conferência sobre Blender em Nova Iorque

Você gostaria de ter visitado Nova Iorque para participar e assistir a conferência sobre Blender, realizada lá nas últimas semanas? Pois é, eu também gostaria de ter participado. Mas como não foi possível fazer esse "passeio" nos temos que acompanhar a distância. Para quem não pode ir, o pessoal da organização disponibilizou de maneira gratuita uma série de vídeos, com as palestras e tutoriais abordados na conferência. Se apresse no download, já que o local em que os vídeos estão hospedados tem um limite de transferência. Depois que esse limite [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |3D, Blender 3D, Eventos e Concursos, Vídeos|Comentários desativados em Vídeos da conferência sobre Blender em Nova Iorque

GLSL Preview: Novo sistema de renderização em tempo real do Blender

Qual a parte mais chata de produzir qualquer coisa em 3d? Poderia citar várias coisas, desde a modelagem até a configuração de texturas UV. Uma das coisas que mais incomodam as pessoas que iniciam com 3D são os famigerados renders teste. Ficar horas e mais horas, alterando configurações de materiais e luzes, até encontrar uma combinação que esteja ao seu agrado é muito cansativo. Sem falar no impacto negativo que isso gera com os novatos. Nas minhas aulas, sempre que comento sobre isso e mostro como é feito, muita gente [...]

2017-04-11T11:09:47-03:00Por |3D, Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em GLSL Preview: Novo sistema de renderização em tempo real do Blender

Autodesk Visual Search: Pesquise blocos e modelos 3d por imagem!

Você está lembrado do mecanismo de busca da Autodesk chamado de Content Search? Falei sobre e aqui no Blog não faz muito tempo. Tirando o fato de encontrar blocos 2d e 3d para AutoCAD, não havia nada de especial na tecnologia. Pois agora a Autodesk lançou um serviço de busca por blocos, com uma tecnologia inovadora, coisa de ficção científica mesmo! O novo sistema se chama Visual Search. Mas como ele pode ser inovador. Imagine a seguinte situação, você tem uma imagem com um móvel e precisa encontrar um bloco [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D, Tecnologia|Comentários desativados em Autodesk Visual Search: Pesquise blocos e modelos 3d por imagem!

Palestra sobre o uso do 3ds Max com FinalRender

Já estamos em outubro e ainda temos material proveniente da Siggraph 2007 aparecendo na internet. Dessa vez foi uma palestra que um artista 3d, chamado Andy Murdock fez na feira, sobre o seu trabalho com o 3ds Max e o FinalRender. Caso você não conheça o trabalho dele, visite esse endereço para assistir ao seu curta em animação, chamado Lots of Robots. Essa animação é muito bem executada, sendo que boa parte da animação é feita usando MaxScript. Isso mesmo! Ele é uma das melhores referências que conheço no uso [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |3ds max, Animação, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Palestra sobre o uso do 3ds Max com FinalRender
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