Tutorial Blender 3D: Introdução a ferramenta Cloth

Depois que as versões de teste do Blender, com as ferramentas usadas e desenvolvidas para o projeto Peach foram liberadas, comecei um intenso trabalho de estudos, para descobrir como elas funcionam. Uma das ferramentas que me chamou mais a atenção é a destinada a simular o comportamento de tecidos. A ferramenta chamada Cloth esteve em … Leia mais

Blender 2.46: Agora estamos oficialmente em B-Con 3

Para aqueles que estão ansiosos com o possível lançamento do Blender 2.46, podem ficar mais animados! O próximo lançamento do Blender está oficialmente em B-Con 3. Para quem não conhece essa sigla, ela representa os estágios pelos quais as novas versões do Blender passam antes do lançamento de uma versão estável. Caso você tenha começado … Leia mais

Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46

Nas últimas semanas muitas novidades sobre o Blender apareceram em fóruns e nos web sites do projeto Peach. Como foram muitas notícias, resolvi fazer um artigo único sobre essas novidades, para agilizar a disseminação desses conteúdos. Eu ainda não pude testar várias dessas novidades, pois as compilações de teste ainda não foram “unificadas”, por exemplo, … Leia mais