Download gratuito: Biblioteca de árvores e grama em 3d
Um dos assuntos que sempre trago para o blog é o uso de técnicas para representar ambientes, principalmente os que simulam de alguma forma vegetação e cenários naturais. A criação de vegetação é sempre um problema quando estamos tentando fazer simulações realistas. Se você quer aproveitar um recurso muito interessante que foi compartilhado no BlendSwap nos últimos dias, por um artista chamado piopis, recomendo visitar esse endereço para copiar uma biblioteca de árvores e grama em 3d para o Blender. O material é próprio para o Blender e está compartilhado [...]