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Curso de modelagem para arquitetura com Addons no Blender

A modelagem para arquitetura no Blender é uma tarefa que pode ser realizada de maneira tranquila e rápida, pois o software oferece uma boa gama de recursos e ferramentas que ajudam na criação de objetos poligonais. Mas, apesar de já oferecer esses recursos e ferramentas não existe nada que não seja bom e que possa receber melhorias! No Blender é possível extender as opções de modelagem por meio dos Addons, e na modelagem para arquitetura existem diversos Addons que ajudam a criação objetos e gerenciar projetos de maneira rápida e [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem para arquitetura com Addons no Blender

Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

A escolha de uma ferramenta de modelagem 3d para alimentar engines especializadas em jogos pode fazer a diferença, principalmente para desenvolvedores ou produtores de jogos independentes. É muito comum encontrar artistas que estudam a fundo uma engine 3d como o Unity ou a Unreal mas acabam deixando de lado o software que irá prover os modelos 3d para essas plataformas. Esse é o tipo de situação em que o Blender pode ser de grande utilidade para todos esses artistas, pois a ferramenta se comunica muito bem com essas engines e [...]

2018-03-20T12:55:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

Posso usar o V-Ray no Blender para renderizar projetos?

Já faz um bom tempo que ao escolher o Blender como software para trabalhar com modelagem e animação um artista estava destinado, ou para não dizer “preso”, em poucas opções relacionadas com renderização realista. Quando eu comecei a usar o software, a opção com melhor compatibilidade na época era o YafRay, que hoje é conhecido pela variante YafaRay. Já fiz várias palestras e ministrei cursos usando o YafaRay, na era pré-Cycles. Depois ainda tínhamos o LuxRender, Indigo Render, Kerkythea e outros. Com o tempo e a revolução trazida pela versão [...]

2018-03-20T12:55:21-03:00Por |VRay|Comentários desativados em Posso usar o V-Ray no Blender para renderizar projetos?

Curvas de nível 3d no Blender com material gratuito

A modelagem voltada para áreas como a topografia envolve o uso de diversos elementos técnicos como as famigeradas curvas de nível, que são o terror de qualquer estudante de arquitetura ou engrenharia que precise representar superfícies com maquetes físicas. O advento da representação de objetos usando ferramentas tridimensionais ajudou muito a minimizar a “preocupação” com o desenho correto dessas curvas. Mas, já pensou se fosse possível trabalhar com a modelagem 3d para topografia de maneira mais artística? Se você for usuário do Blender, pode tentar usar um material especialmente preparado [...]

2018-03-20T12:55:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Curvas de nível 3d no Blender com material gratuito

Tutorial 152 – Blender 2.74: Ambient Occlusion na 3D View

Um dos recursos que podemos usar para melhorar o realismo das nossas cenas criadas no Blender é o Ambient Occlusion, que adiciona um efeito visual interessante nas cenas que simula as sombras de contato em objetos no mundo real. Até pouco tempo atrás o Ambient Occlusion era uma das poucas opções para trabalhar com renderização próxima do realismo no Blender, antes do surgimento do Cycles. Apesar de termos o Cycles a disposição o recurso ainda se mostra importante como ferramenta para gerar realismo em cenas tridimensionais. No Blender 2.74 foi [...]

2018-03-20T12:55:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial 152 – Blender 2.74: Ambient Occlusion na 3D View
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