Simulação de fluidos baseada em GPU com PhysX

As simulações físicas sempre foram um problema para projetos que envolvem computação gráfica 3d, seja com o uso de partículas que estão disponíveis em ferramentas 3d já faz um bom tempo, até mesmo as mais recentes como o uso de fluidos e roupas. Entre essas últimas opções a simulação de fluidos oferece um dos maiores, … Leia mais

Making of do Big Buck Bunny com 175 MB

Os artistas 3d interessados em conhecer o Big Buck Bunny podem continuar fazendo downloads de material promocional e instrucional da animação, por um bom tempo. Como o meu DVD ainda não chegou, graças a algum gargalo no envio de correspondências da Holanda para Recife/PE, estou fazendo o download do ISSO do DVD. O meu maior … Leia mais