Blender 2.83 adiciona denoiser na viewport

Sempre que você começa a fazer qualquer tipo de renderização usando o Blender Cycles, as imagens resultantes do render apresentam grande nível de granulação. Essa granulação é removida com um incremento no número de samples (amostras) que são processadas no render. Quanto maior o valor, menos granulação sua imagem apresenta no render. Para ajudar nesse … Leia mais

Reutilizando WorkSpaces no Blender 2.8

O Blender 2.8 apresentou diversas novidades relacionadas com ferramentas e também interface do software, sendo uma delas os chamados WorkSpaces. Essa é a maneira com que organizamos as janelas e recursos visuais que você irá usar ao longo de um projeto. Dentro do próprio Blender 2.8 existem diversos WorkSpaces prontos que você pode usar para … Leia mais

Blender 2.8: Como usar as coleções?

Entre os recursos que sofreram grandes mudanças no Blender 2.8 está o sistema que ajuda na organização de cenas. Os chamados Layers não estão mais disponíveis na interface, e agora você encontra as coleções. Como elas podem ajudar você na organização de cenas? Antes de mais nada, as coleções estão disponíveis na janela Outliner. Assim … Leia mais

Blender 2.8 atualizando Add-ons

No Blender você encontra um conjunto de ferramentas extremamente útil chamado de Add-ons que são o equivalente ao que temos em outros softwares como plugins. Esses Add-ons adicionam ou alteram a maneira com que o software trabalha para adicionar ou melhorar algumas de suas ferramentas. Sempre que o Blender recebe uma atualização significativa como a … Leia mais