Materiais no Blender Cycles: Biblioteca gratuita

A modelagem de cenários e ambientes para arquitetura é apenas um dos passos necessários para conseguir criar imagens ou animações para arquitetura, sendo que depois que todos os modelos 3d estiverem prontos ainda é necessário passar pela parte de configuração dos cenários usando materiais e texturas. É nesse ponto que muitas pessoas tem dificuldade, pois … Leia mais

Detalhes sobre a produção do Cosmos Laundromat

Os usuários do Blender estão acostumados a encontrar nos projetos desenvolvidos pelo Instituto Blender um exemplo de capacidade artística, que é sempre demandada por diversas pessoas que gostariam de usar o Blender profissionalmente e sentem falta de um exemplo “oficial” das suas capacidades. Esses projetos desenvolvidos pelo instituto tem como objetivo criar esse tipo de … Leia mais

Cosmos Laundromat: Primeiro trailer de animação com Blender

Os projetos abertos do Instituto Blender sempre foram considerados como os grandes chamarizes para os recursos que o software oferece em termos de produção, seja para a área de animação e até mesmo jogos com o controverso Yo Frankie!. Todos os projetos abertos do Instituto recebem um nome código correspondente a uma fruta em inglês, … Leia mais

Download gratuito: Biblioteca de materiais no Cycles

A configuração de materiais em softwares 3d representa grande parte do trabalho de ajustes e refinamento de qualquer cena 3d, e no Blender isso não é diferente. Os meus alunos estão sempre me questionando sobre meios para acelerar esse tipo de ajuste, e a minha resposta sempre é a mesma: “monte a sua biblioteca de … Leia mais