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Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Um dos pontos positivos em escolher o Blender como software para trabalhar com visualização em arquitetura é a sua flexibilidade em termos de renderizador, pois além do Cycles que é a escolha principal da maioria dos artistas é possível adotar opções como o V-Ray. Isso é possível graças ao suporte dado a versão standalone do V-Ray que funciona muito bem com o Blender, inclusive recebendo suporte oficial do Chaos Group na sua página oficial. Isso seria muito difícil de acontecer até alguns anos atrás, mas com a popularização do Blender [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |VRay|Comentários desativados em Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Curso de renderização estilizada com Blender e Freestyle

O Blender está ficando cada vez mais conhecido pela sua grande capacidade de gerar imagens realistas, devido ao uso do Cycles como renderizador. Com o uso de algoritmos como Path Tracing é possível gerar imagens extremamente realistas, mas você sabia que é possível criar renderizações estilizadas no Blender da mesma forma? Existe um renderizador integrado chamado Freestyle que funciona de maneira “semelhante” ao Cycles e permite gerar imagens com a que ilustra esse artigo. Se você nunca tentou usar o Freestyle, o EAD - Allan Brito agora possui o curso [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Curso de renderização estilizada com Blender e Freestyle

Scamper: Usando o Blender na produção de jogos digitais

Com a disseminação das ferramentas e engines especializadas no desenvolvimento de jogos digitais, é muito comum encontrar projetos grandiosos que foram criados por apenas uma pessoa! O segredo para conseguir criar esse tipo de projeto é o gerenciamento do tempo e a escolha das ferramentas certas para o seu jogo. No caso da equipe que está criando o jogo Scamper, eles usam o Blender como base para a criação dos modelos 3d de todo o projeto. O relato do desenvolvimento do jogo pode ser encontrado no blog do Sketchfab, que [...]

2018-03-20T12:55:15-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Scamper: Usando o Blender na produção de jogos digitais

Como importar arquivos do Revit para o Blender?

A modelagem de projetos para arquitetura pode ter várias origens diferentes dependendo de como você trata o fluxo de trabalho. Mas, em muitas ocasiões o processo completo acaba tendo início em um software de CAD ou com a tecnologia BIM. Isso é citado várias vezes no curso sobre gestão da visualização arquitetônica em que explico o fluxo de trabalho para esses projetos. Mas, quando o software usado é o Blender alguns usuários ficam em dúvida sobre a melhor maneira de passar informações de ferramentas com o Revit para o Blender. [...]

2018-03-20T12:55:15-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Como importar arquivos do Revit para o Blender?

JARCHI Vis: Modelagem para arquitetura no Blender

O uso de Addons no Blender é muito comum para ajudar o software na realização de tarefas que seria ou trabalhosas de concluir sem ajuda, ou então pelo simples fato de usarmos uma ferramenta que sem os Addons não seria possível aproveitar. Veja o exemplo da animação por captura de movimento no Blender, que sem o uso do incrível Addon Mocap Tools fica limitada apenas ao processo de importação de arquivos como o BVH, sem muitas opções de manipulação ou edição dos dados. A mesma coisa acontece na área de [...]

2018-03-20T12:55:16-03:00Por |Blender Scripts|Comentários desativados em JARCHI Vis: Modelagem para arquitetura no Blender
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