Truque para minimizar o granulado dos renderizadores Unbiased

Os renderizadores chamados de Unbiased são baseados em física real para computar as informações e interações da luz nos ambientes 3d, o que inevitavelmente resulta em imagens com elevado grau de realismo. A maneira com que esses renderizadores funcionam demanda grande quantidade de cálculos e processamento para que a imagem seja gerada. Alguns usuários iniciantes … Leia mais

Tutorial SketchUp: Modelando uma cadeira Panton

No que se refere a modelagem de móveis e objetos de design, antes de começar qualquer tipo de iniciativa para modelar cadeiras e outros elementos é muito importante avaliar a topologia. Isso é necessário, para verificar se um determinado tipo de objeto pode ser modelado de maneira mais simples, usando técnicas de subdivisão ou NURBS. … Leia mais

FreeScale: Script para facilitar a modelagem 3D no SketchUp

As transformações são o pilar de qualquer software de modelagem 3D, em que o uso de modificações como escala e rotação podem ajudar na criação dos mais variados modelos 3D, com técnicas como a subdivisão. Mas, maioria dos artistas 3D gostaria de fazer pequenos ajustes na maneira como essas transformações funcionam, principalmente na escala. Um … Leia mais

Estudo de caso: SketchUp como ferramenta para visualização e modelagem

Muitos artistas ainda tem um pouco de preconceito com o SketchUp, por ele se tratar de uma ferramenta gratuita, voltada ao mercado de visualização e projetos arquitetônicos. Mas, como já pude presenciar em algumas visitas que realizei em estúdios de jogos e animação, quando os diretores de criação conhecem o software, e a facilidade com … Leia mais