Cycles como renderizador independente do Blender?

O surgimento do Blender Cycles como opção para rederizar cenas usando algoritmos avançados é sem sombra de dúvida uma das maiores evoluções em termos de ferramentas e opções que apareceu no Blender. Antes de termos o Cycles disponível, era preciso instalar softwares externos e adicionar plugins ou Add-ons que ajudavam na integração das cenas modeladas … Leia mais

Mitsuba: Novo renderizador unbiased de código aberto

Os renderizadores de código aberto estão cada vez mais próximos em termos de velocidade quando comparamos os mesmos as opções comerciais, devido ao auxílio cada vez maior de renderização por hardware e melhorias nos algoritmos. Até pouco tempo atrás tínhamos opções como o LuxRender e YafaRay se destacando no conjunto qualidade e velocidade de render, … Leia mais