Como criar mapas normais de qualquer textura?
Os mapas normais são uma parte extremamente importante de qualquer projeto relacionado com a visualização tridimensional, pois permitem atribuir a superfícies lisas uma rugosidade única. Com esse tipo de textura especial você consegue simular ranhuras e pequenos detalhes, sem a necessidade de criar em 3d essas superfícies. Um dos grandes problemas para usar os mapas normais é que você não encontra de maneira fácil esses recursos em bibliotecas gratuitas de texturas. É mais comum encontrar mapas do tipo Diffuse que representam apenas a cor dos materiais. Com essa textura em [...]