Como criar mapas normais de qualquer textura?

Os mapas normais são uma parte extremamente importante de qualquer projeto relacionado com a visualização tridimensional, pois permitem atribuir a superfícies lisas uma rugosidade única. Com esse tipo de textura especial você consegue simular ranhuras e pequenos detalhes, sem a necessidade de criar em 3d essas superfícies. Um dos grandes problemas para usar os mapas … Leia mais

Download gratuito de mapas HDR em alta resolução

Um dos recursos mais usados em projetos de visualização são os mapas HDR que ajudam de maneira significativa na iluminação de ambientes, pois adicionam a luz difusa necessária para gerar o efeito realista necessário em projetos. Esse é um dos segredos para renderizar projetos com o Blender Cycles, e uma boa parte das imagens que … Leia mais

Biblioteca gratuita de materiais e texturas para a Unreal Engine

O desenvolvimento de um jogo digital envolve a configuração de inúmeros recursos e detalhes em engines com o Unity ou Unreal, para conseguir chegar nos resultados desejados pelo game design. Um dos erros que muitos artistas acabam cometendo quando migram de softwares 3d para essas plataformas, é tentar aplicar os mesmos tipos de materiais e … Leia mais

Download gratuito de texturas de pedra

Os mapas de texturas podem trazer um pouco de confusão para artistas iniciantes nos dias de hoje, principalmente devido a grande quantidade de opções disponíveis atualmente. Por exemplo, os mapas chamados de Diffuse sozinhos já não são suficientes para representar de maneira satisfatória as superfícies dos modelos 3d, sem a adição de um mapa normal … Leia mais