Ultrabook com uma GeForce GTX 1080?

Um dos tipos de artigos que gera mais demanda no blog são os relacionados com a escolha do hardware para produção de conteúdo digital. Sempre comento que o nosso trabalho está mais próximo de uma plataforma para jogos, que as ditas “profissionais”. É por esse motivo que sempre recomendo procurar equipamentos voltados para jogos. Se … Leia mais

Performance de placas de vídeo com o Blender Cycles

O uso de placas de vídeo para acelerar a renderização é um dos recursos mais desejados na atualidade por qualquer artista 3d, pois com o uso desse tipo de tecnologia podemos reduzir de maneira drástica o tempo de render para qualquer imagem, sem a necessidade de contratar renderfarms ou estruturas auxiliares. Nos casos em que … Leia mais

É realmente melhor usar GPU para renderizar no Blender Cycles?

O lançamento da versão estável do Blender Cycles foi um dos grandes avanços em termos de ferramentas para criação que surgiram nos últimos meses para usuários do Blender. O fato de termos a disposição de maneira integrada ao Blender um renderizador com suporte a algoritmos avançados como o Path Tracing, sem a necessidade de instalar … Leia mais