Como funciona um Raytracer?

Parte do trabalho de qualquer pessoa envolvida com computação gráfica, ou assuntos relacionados com visualização de informações no computador é entender o funcionamento das ferramentas. Quem trabalha com ilustração, deve ter ao menos uma noção básica sobre como funcionam os gráficos vetoriais, assim como a organização de imagens rasterizadas. Isso é obrigatório? Na verdade é … Leia mais

Escultura digital com MudBox em interfaces multi-touch

Existem algumas tecnologias e tendências que devem dominar os meios eletrônicos nos próximos anos. No que se refere a quem trabalha com computação gráfica, ou pretende entrar nessa área, as interfaces com o usuário devem sofrer modificações com o barateamento de algumas tecnologias. Uma dessas tecnologias são as interfaces multi-touch, que permitem que uma pessoa … Leia mais

Download gratuito de livros sobre fotografia

Antes de começar a trabalhar com modelagem 3d, ilustração ou animação acho que todos os aspirantes a artistas, deveriam ter noções básicas sobre fotografia. Muito do que fazemos na criação de imagens, envolve o uso de técnicas de iluminação e principalmente composição de cenários. Quando trabalhamos um modelo 3d, apenas o modelo, poucas pessoas se … Leia mais

Mais uma semana até o Blender 2.46

Logo depois que o Blender 2.46 RC3 foi lançado, a versão RC4 foi disponibilizada para que os artistas possam testar as ferramentas e “caçar” por problemas com as novas ferramentas. Ao que tudo indica a quantidade de problemas e pequenas correções necessárias para a versão final, está levando mais tempo que o previsto. Até o … Leia mais