Tutorial sobre o uso do GLSL do Blender 2.48 para visualização arquitetônica

Os tutoriais com o uso dos novos recursos do recém lançado Blender 2.48 começa a aparecer na internet, mostrado a utilidade de algumas ferramentas até agora pouco conhecidas por muitos usuários. Uma dessas ferramentas é a nova opção de visualização em tempo real de sombras e materiais, o GLSL. O que é realmente possível fazer … Leia mais

Blender 3D 2.48 disponível para download

Hoje é o ápice de um importante ciclo de desenvolvimento para o Blender 3D, com o lançamento da sua versão 2.48. Essa é oriunda do projeto Yo Frankie!, que junto do Big Buck Bunny transformou a maneira com que o Blender 3D trabalha e cria material multimídia. Depois desses dois projetos, a comunidade de artistas … Leia mais

Blender 2.48, Nova documetação para a Game Engine e Blog sobre modelagem de personagens

Hoje o foco principal é o Blender 3D, com várias noticias e acontecimentos importantes que marcaram a última semana. O assunto mais discutido em todas as comunidades de usuários é o lançamento do Yo Frankie!, que marca um enorme salto de qualidade na Game Engine do Blender 3D. Para mostrar a todas as pessoas interessadas … Leia mais