Castelo do Game of Thrones criado no Blender

O sistema de tracking de câmera do Blender abriu possibilidades e opções artísticas para uso do software em situações que até então demandavam o uso de plugins e scripts externos. Os usuários mais antigos do Blender devem lembrar de softwares como o Voodoo Camera Track que funcionava de maneira um pouco mais “espartana” usando um … Leia mais

Eco Valley: Comercial produzido com o Blender

O mercado publicitário é um grande consumidor de material gráfico e computação gráfica devido a necessidade de apresentar produtos e campanhas em mídias como a televisão, cinema e vídeo em geral. Como o ecossistema de material produzido no meio é vasto e diversificado, a melhor maneira de ganhar destaque é com o uso de recursos … Leia mais

Tabela de atalhos para o Blender em PDF

O uso de atalhos de teclado é um fator importante para a produtividade em praticamente todos os softwares gráficos, pois a quantidade de ferramentas e procedimentos necessários para realizar determinadas tarefas acabam crescendo com o tempo. Em alguns softwares como os da Adobe é perfeitamente possível usar tanto os menus como os atalhos de teclado, … Leia mais

Design de personagens 3d com Blender

A criação de personagens é sempre algo muito importante em projetos envolvendo jogos digitais e animação, pois sem a definição clara do design de personagens a caracterização e até mesmo dinâmica do jogo ou animação ficam prejudicadas. Quando falamos de design de personagens 3d a coisa complica um pouco mais, pois a criação dos personagens … Leia mais

En Passant: Incrível animação produzida com Blender

As animações produzidas com o Blender sempre tiveram os seus marcos com os projetos realizados pelo instituto Blender, como sempre falo aqui no blog. Mas, algumas vezes produções que não estão ligadas diretamente com o instituto ou fundação Blender mostram o que é possível fazer com motivação e um pouco de conhecimento técnico. O projeto … Leia mais