AutoCAD 2010: Como criar blocos para uso em desenho técnico?

Assim como acontece com a maioria dos softwares 3d, o AutoCAD pode usar vários desenhos e elementos prontos para acelerar o processo de criação de uma prancha técnica. Essas entidades de desenho que usamos para acelerar o design dos projetos são chamadas de bloco, que identifica tanto os desenhos 2d como os 3d até mesmo … Leia mais

AutoCAD 2010: Exemplos de desenho técnico usando constraints

O desenho técnico é uma área renegara pela maioria dos artistas envolvidos com criação visual, muito pelo fato de ser um tipo de produto visual que tem grandes limitações e precisa seguir inúmeras regras e padrões, caso contrário o desenho não será muito útil. Mas, mesmo sendo de pouca popularidade entre os artistas 3d, ainda … Leia mais

AutoCAD 2010: Array em 3D para distribuir objetos

Existem algumas ferramentas específicas da modelagem 3d e da ilustração vetorial que são referencia na modificação de objetos. Com esse tipo de ferramenta é possível usar vários softwares diferentes e aplicar os mesmos conceitos com um mínimo de trabalho necessário, apenas para aprender a maneira de interagir com o software usado. Um ótimo exemplo disso … Leia mais

AutoCAD 2010: Fazendo arremate de linhas com o comando Fillet

[optin-monster-shortcode id=”t1cm1lmimj06hoirt9br”] Um dos comandos mais úteis em termos de projeto para arquitetura, no AutoCAD, para fazer o que é conhecido entre profissionais de desenho técnico como arremate de paredes, é o comando Fillet. O uso do Fillet já foi bem trabalhoso, pois era necessário acionar o comando a cada vez que o mesmo fosse … Leia mais