Criando florestas virtuais com o finalRender e 3ds Max

Parece que a criação de instâncias para manipular milhares de faces em modelos 3d, de maneira simultânea é uma das ferramentas mais divulgadas por alguns dos mais conhecidos renderizadores. O pessoal da Chaosgroup com o V-Ray divulga e disponibiliza o V-Ray Proxy, que inclusive foi tema de um artigo aqui do Blog essa semana. Para … Leia mais

Iluminando e configurando personagens com o finalRender

Já fazia certo tempo que a Cebas não lançava nenhum vídeo promocional do finalRender. Essa semana eles disponibilizaram um vídeo interessante, relacionado à configuração de materiais e luzes para personagens humanóides. Esse é um dos tipos de trabalho mais complexos em termos de materiais em 3d, reproduzir os detalhes da pele humana em 3d com … Leia mais

Tutorial Maya e finalRender

Mais uma demonstração em vídeo, sobre o FinalRender foi liberada pela Cebas. Dessa vez o vídeo mostra como usar o renderizador em conjunto com o Maya. Esse tutorial segue a mesma linha de outros já lançados pela Cebas, gravados durante a última Siggraph 2007, eles mostram o público que estava na conferência, como é possível … Leia mais

Cinema 4D e FinalRender: Demonstrando a integração

Você sabe como integrar o FinalRender com o Cinema 4D? Pois agora é possível ter uma boa idéia de como os dois funcionam em conjunto, a Cebas disponibilizou um vídeo com um trecho da apresentação feita durante a Siggraph, em que um dos seus técnicos mostra ao público como é que as duas ferramentas funcionam. … Leia mais

Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRender

Para você que trabalha com maquetes eletrônicas, usando o 3ds Max e o V-Ray, saiba que existe vida além do renderizador da chaosgroup! Tanto é que o moderador do fórum específico sobre o FinalRender da Cebas, no CG Architect, resolveu compilar algumas dicas preciosas, para quem trabalha com maquetes eletrônicas. Claro que as dicas são … Leia mais