Blender usado para produção de cenários em mangá

O uso de elementos 3d para representar cenários e animações revolucionou para sempre a maneira de produzir conteúdo, seja no cinema ou mesmo em artes tradicionais como a própria ilustração. Já é muito comum encontrar elementos 3d em produções até então puramente bidimensionais devido ao fato de que usando 3d é possível reaproveitar cenários, usar … Leia mais

Tutorial de modelagem 3d com o Maya: Criando um machado

Hoje vou indicar alguns excelentes tutoriais de modelagem 3d, sobre variados assuntos, desde a modelagem de um personagem humanóide extremamente detalhado até o maquinário de um jogo de fantasia, também repleto de detalhes. Começo o dia com um tutorial de modelagem sobre o Maya, com o objetivo de modelar um machado. Pode até parecer simples, … Leia mais

Livros de arte e computação gráfica

Uma coisa que sempre chamou muita a atenção na profissão de arquiteto é a enorme quantidade de livros de arte, especializados em fotografia relacionada a arquitetura. Qualquer escritório de arquitetura ou de design de interiores bem ambientado, é composto por uma pequena biblioteca desse material. Esse tipo de livro serve ao mesmo tempo de inspiração, … Leia mais