Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando uma roda e pneu realistas

A melhor maneira de começar a praticar modelagem 3d com softwares mais sofisticados é tentar reproduzir em 3d, os objetos que vemos no nosso cotidiano. O ideal é começar com elementos simétricos como vasos e copos, mas para avançar para modelos mais complexos, é interessante lançar um desafio que consiste em um modelo mais difícil … Leia mais

Blender 3D 2.48 disponível para download

Hoje é o ápice de um importante ciclo de desenvolvimento para o Blender 3D, com o lançamento da sua versão 2.48. Essa é oriunda do projeto Yo Frankie!, que junto do Big Buck Bunny transformou a maneira com que o Blender 3D trabalha e cria material multimídia. Depois desses dois projetos, a comunidade de artistas … Leia mais

Livro sobre simulações físicas e Blender 2.48 RC1

Essa semana me dediquei a leitura do último livro lançado pelo Tony Mullen sobre animações e simulações físicas com o Blender 3D. O assunto do livro é muito interessante, até mesmo para as pessoas que não usam o Blender 3D como software de criação, pois o conteúdo é muito interessante. Acho que nas minhas pesquisas, … Leia mais