NASA usa Blender na missão Curiosity em Marte

A divulgação de material 3d na web é sempre algo que deve ser investigado com muito cuidado pelos artistas 3d, principalmente quando a exibição do material em navegadores for a única mídia de divulgação do material. Alguns softwares oferecem plugins próprios para divulgar material na web como o Unity, mas isso exige que os usuários … Leia mais

Curso e oficina de Python para a Blender Game Engine

Com a Game Engine embutida no Blender é possível trabalhar com uma boa parcela de interatividade para produção de jogos e animações interativas, usando nada mais do que os blocos de lógica do software. Esses blocos de lógica são uma maneira visual de criar interatividade e possibilitam aos artistas 3d a criação de jogos, sem … Leia mais

Planos de desenvolvimento do Blender 2.8

Na época em que o Blender estava passando pela transição entre as versões 2.4x e 2.50 os usuários ficaram por alguns meses, tendo acesso apenas as atualizações de segurança e correções de bugs no software, sem a adição de grandes opções ou ferramentas já que o foco era remodelar o Blender por completo. Já se … Leia mais

Renderização para arquitetura com Blender: Sauna House

Um dos aspectos que podem ajudar de maneira significativa em qualquer projeto de visualização é a correta aplicação de superfícies transparentes com vidros, aproveitando os recursos dos renderizadores modernos para elaborar reflexões e interações próximas da realidade em ambientes virtuais. Em outras palavras, a configuração bem feita de vidros faz toda a diferença. Com o … Leia mais

Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e … Leia mais