Removendo pontos de renders com Blender Cycles

A renderização de cenas usando softwares que aproveitam das características físicas da luz pode fazer a diferença em projetos que exigem grande nível de realismo, mas junto com as novidades e técnicas de iluminação acabam vindo também problemas inéditos! Por exemplo, o uso do Blender Cycles para renderizar cenas é uma das grandes novidades em … Leia mais

Blender Game Engine pode receber mais um impulso no desenvolvimento

Nas últimas versões do Blender, em especial depois que o projeto Yo Frankie! foi finalizado a Game Engine do Blender 3d vêem recebendo inúmeras melhorias e otimizações, para se integrar e facilitar a criação de animações interativas e jogos. Entre essas melhorias está a incorporação de shaders e opções para usar GLSL que possibilita visualizar … Leia mais