Migrando do LuxRender para o Blender Cycles
Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e … Leia mais