Tutorial Blender: Usando os Data Blocks

A maioria dos softwares 3d é formada por diversos elementos e ferramentas que muitas vezes acabam passando despercebidas pelos artistas que usam esses softwares como meio de produção. É incrível como podemos ao longo da experiência com um determinado software continuar aprendendo, e principalmente sendo surpreendido com detalhes e pequenos truques que facilitam o nosso … Leia mais

Curso de modelagem poligonal com Blender 2.6

O curso de modelagem poligonal com Blender 2.5 acaba de ser receber uma atualização, e agora estará usando os recursos do Blender 2.6. O nome do curso fica praticamente o mesmo, sendo que as diferenças agora estão nas ferramentas de modelagem 3d usadas e diversas possibilidades que o uso do B-Mesh abrem para os artistas … Leia mais

Análise do DVD Blenderella

Caso você seja uma das pessoas que segue o meu perfil no Twitter, deve saber que no início da semana a minha cópia do DVD Blenderella foi entregue em tempo até razoável pelos correios. Já tive experiências ruins com entregas internacionais, mas o atraso foi causado pelos correios e não pelo remetente. Bem, depois de … Leia mais

Sistema de modelagem 3d chamado B-Mesh

A pesquisa na área de computação gráfica motiva o surgimento de várias ferramentas e novidades relacionadas a manipulação de objetos, e principalmente no que diz respeito a criação de imagens. Essas pesquisas geralmente procuram encontrar novos métodos para criar objetos 3d ou resolver problemas existentes. Mas, algumas poucas pesquisas conseguem chegar ao nível de adaptar … Leia mais