Animações para área de saúde: Um mercado ainda inexplorado em CG

Junto com dúvidas técnicas, a maioria das pessoas que começa a trabalhar com computação gráfica tem dúvidas sobre a área em que deve trabalhar. Na maioria dos casos as atenções se voltam para o mercado publicitário, ou animações para cinema e TV. Pois saiba que existe um mercado, praticamente inexplorado no nosso país, que é … Leia mais

Comercial de TV feito com Blender 3D

Uma das maiores dúvidas de artistas que não conhecem o Blender é relacionada à qualidade dos trabalhos, que pode ser gerado com ele. Muita gente ainda acha que por ele ser Open Source, os trabalhos produzidos nele tem qualidade inferior aos produzidos por artistas e empresas que usam 3ds Max ou Maya. Bem, felizmente nós … Leia mais

Passeio pelas instalações da Pixar

Se você acompanha esse blog há algum tempo, deve saber que sou fã incondicional da Pixar, tanto pela qualidade das suas produções, como pelo fato de ser uma das únicas empresas que conseguem sozinhas, se sustentar no mercado de computação gráfica, com idéias e ferramentas próprias. Eles são diferentes da ILM ou da Digital Domain, … Leia mais

O que você faz enquanto espera um render terminar?

Uma pergunta muito pertinente apareceu nos fóruns da CG Society na última semana, como em algumas ocasiões eu comento em sala de aula esse assunto, mas nunca havia falado sobre isso aqui, resolvi fazer um artigo sobre o assunto. A pergunta é simples; o que você faz enquanto espera um render terminar? Para quem já … Leia mais

Como cobrar por uma maquete eletrônica, animação ou trabalho em CG?

Nas últimas duas semanas recebi quase dez e-mails com dúvidas sobre como cobrar por trabalhos realizados em computação gráfica, como maquetes eletrônicas, ilustrações, animações e outros. Tirando a parte técnica do “negócio”, a parte financeira é a que gera mais dúvidas nas pessoas que tem intenção de trabalhar com computação gráfica. Posso dizer isso por … Leia mais