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Download gratuito de material no Cycles: Vidro jateado

No início dessa semana publiquei um artigo aqui no blog em que comentava sobre o uso de vidro em arquitetura, e como a aplicação correta desse material poderia deixar um projeto muito mais atraente do ponto de vista estético. O foco do artigo era no uso de vidro jateado que tem aplicação bastante ampla dentro do mercado da arquitetura, mas que acaba sendo um pouco chato de reproduzir em softwares 3d. O que você acharia de conseguir um material de vidro jateado pronto para uso no Blender Cycles, e de [...]

2018-03-20T12:55:08-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Download gratuito de material no Cycles: Vidro jateado

Renderização para arquitetura com Blender: Sauna House

Um dos aspectos que podem ajudar de maneira significativa em qualquer projeto de visualização é a correta aplicação de superfícies transparentes com vidros, aproveitando os recursos dos renderizadores modernos para elaborar reflexões e interações próximas da realidade em ambientes virtuais. Em outras palavras, a configuração bem feita de vidros faz toda a diferença. Com o Blender Cycles isso não é diferete e muitos artistas conseguem criar excelentes projetos usando apenas poucos elementos na cena, mas caprichando na configuração do vidro. Esse é o diferencial do projeto conhecido como Sauna House [...]

2018-03-20T12:55:08-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Renderização para arquitetura com Blender: Sauna House

Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e posteriormente migrei para outras ferramentas como o LuxRender. Isso gerou uma série de projetos legados, que eventualmente ainda preciso editar e alterar devido a pedidos de clientes antigos. Mas, será que vale a pena converter [...]

2018-03-20T12:55:13-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Um dos pontos positivos em escolher o Blender como software para trabalhar com visualização em arquitetura é a sua flexibilidade em termos de renderizador, pois além do Cycles que é a escolha principal da maioria dos artistas é possível adotar opções como o V-Ray. Isso é possível graças ao suporte dado a versão standalone do V-Ray que funciona muito bem com o Blender, inclusive recebendo suporte oficial do Chaos Group na sua página oficial. Isso seria muito difícil de acontecer até alguns anos atrás, mas com a popularização do Blender [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00Por |VRay|Comentários desativados em Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Curso de Photoshop para arquitetura

Um artista digital precisa possuir diversas habilidades para conseguir criar de maneira mais rápida seus projetos sejam eles fruto de softwares 3d ou ilustrações tradicionais. Mas, se existe uma coisa que todos deveriam priorizar é a manipulação digital de imagens! Em algum momento durante o processo de criação você vai ter a necessidade de editar, ajustar ou corrigir uma imagem ou fotografia. Quando o assunto é manipular imagens digitais o Photoshop é o software que surge como um dos mais usados e conhecidos do mercado, e o seu uso é [...]

2018-03-20T12:55:15-03:00Por |Photoshop|Comentários desativados em Curso de Photoshop para arquitetura
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