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Visualização para arquitetura usando Blender Cycles

O Blender está frequentemente recebendo novas atualizações e ferramentas que abrem oportunidades criativas para artistas nas mais variadas áreas, seja com a adição de opções para fazer tracking de câmera e composição ou então com renderização avançada com o Cycles. No caso dos artistas que trabalhavam com visualização para arquitetura, o desafio era conseguir um bom renderizador que fosse rápido o suficiente para gerar imagens realistas e compatível com o Blender. O Cycles surgiu como uma luva para esses artistas que gradativamente acabam abandonando soluções externas para se dedicar apenas [...]

2018-03-20T12:56:11-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização para arquitetura usando Blender Cycles

Experimentos com o Blender Cycles para arquitetura

O Blender Cycles é sem sombra de dúvida uma das melhores adições realizadas ao Blender nos últimos meses, e com o tempo o renderizador deve receber ainda mais recursos para se equiparar em termos de recursos com softwares que estão no mercado já faz mais tempo, e por isso contam com uma gama muito maior de ferramentas e opções. Qual o ponto que devemos destacar do Cycles? Em minha opinião a velocidade é o seu diferencial, principalmente se o Cycles for usado em equipamentos que disponham de uma GPU da [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Experimentos com o Blender Cycles para arquitetura

Biblioteca gratuita de móveis e objetos para arquitetura no Blender

O uso de material externo em projetos de modelagem sempre é algo recomendável em ambientes que exigem o máximo de rapidez na modelagem de projetos. Em arquitetura a coisa não é muito diferente, pois os prazos são na maioria das vezes curtos e precisamos representar ambientes que possuem grande quantidade de detalhes e objetos. Se a escolha do artista responsável for a de criar todos os objetos do zero, o projeto pode até ficar totalmente original, mas o tempo necessário para entregar o modelo 3d acaba sendo elevado de maneira [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de móveis e objetos para arquitetura no Blender

Renderizando uma cena interna com Blender e YafaRay

O Blender hoje em dia possui uma quantidade considerável de renderizadores externos, que mesmo com o advento do Cycles ainda permanecem como uma das principais ferramentas para gerar imagens realistas com o software. O motivo disso é simples, o Cycles ainda é um software recente e não conta com vários recursos importantes como o suporte a luzes do tipo IES. Entre os vários renderizadores externos compatíveis com o Blender está o YafaRay que é um dos mais antigos, ainda em "atividade". Nas minhas primeiras experiências com o Blender lembro muito [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderizando uma cena interna com Blender e YafaRay

Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura

No início da semana publiquei um tutorial em vídeo falando sobre como utilizar referências externas no Blender para agilizar o processo de construção e modelagem de uma cena. Esse tipo de recurso, principalmente a opção Link que gera uma referência a um objeto externo a cena no Blender é de grande utilidade. Pois, é possível com a ferramenta trazer objetos armazenados em arquivos externos, que podem inclusive receber modificações nos arquivos de origem e essas modificações são replicadas em todos os arquivos que fazem uso desse tipo de recurso. Outra [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura
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