Blender 3d e o Google Summer of Code 2008

A corrida para a submissão de projetos para o Google Summer of Code 2008 já começo, e esse ano promete ser especial para quem trabalha com o Blender e ferramentas 3d de código aberto. Além do Blender, que já vem participando com vários projetos nos últimos anos, agora o YafRay poderá ter melhorias custeadas pelo … Leia mais

Simulando uma lente olho de peixe no Blender 3D

O que é preciso para simular um efeito da lente “olho de peixe” no Blender? Existem várias opções para fazer esse tipo de efeito, desde a pós-produção em um editor de imagens até mesmo a utilização de configurações para deformar a imagem do render. Um usuário do Blender chamado Marsan, publicou nos fóruns do BlenderArtists, … Leia mais

Blender 2.46 RC1 disponível para download

De posse de algumas informações privilegiadas, vindas de fontes confiáveis acabei descobrindo que o pessoal da fundação Blender estava fazendo o upload, do Blender 2.46 RC1, para uma pasta nos seus servidores. Sim! O tão aguardado Blender 2.46 está disponível para download. Fiquei monitorando essa pasta, até que eles terminassem de fazer o upload de … Leia mais

Tutorial Blender 3D: Introdução a ferramenta Cloth

Depois que as versões de teste do Blender, com as ferramentas usadas e desenvolvidas para o projeto Peach foram liberadas, comecei um intenso trabalho de estudos, para descobrir como elas funcionam. Uma das ferramentas que me chamou mais a atenção é a destinada a simular o comportamento de tecidos. A ferramenta chamada Cloth esteve em … Leia mais