Blender 3D 2.46 amanhã?!

Ao que tudo indica, amanhã será o grande dia para o lançamento oficial do Blender 2.46 para todos os usuários, pelo menos é isso que se especula em todos os web sites e listas de discussão sobre o Blender. O sinal mais claro que o lançamento será realizado amanhã, é que o desenvolvimento do Blender … Leia mais

Mais uma semana até o Blender 2.46

Logo depois que o Blender 2.46 RC3 foi lançado, a versão RC4 foi disponibilizada para que os artistas possam testar as ferramentas e “caçar” por problemas com as novas ferramentas. Ao que tudo indica a quantidade de problemas e pequenas correções necessárias para a versão final, está levando mais tempo que o previsto. Até o … Leia mais

Blender 2.46 RC3 disponível para download

A espera está quase chegando ao fim, como eu já havia dito no início da semana a fundação Blender anunciou hoje à tarde a disponibilidade do Blender 2.46 RC3, que é conhecido pelo codinome “Frank”. Como de costume nas versões Release candidate, use essa versão apenas para fazer a revisão das ferramentas e encontrar eventuais … Leia mais

Tutoriais em vídeo sobre as novas ferramentas do Blender 2.46

O Blender 2.46 ainda nem foi lançado oficialmente, mas a comunidade de usuários já está se debruçando sobre as suas novas ferramentas e funcionalidades. Já estou com a versão RC1 há algum tempo, mas às vezes é difícil ficar “caçando” as novidades. Para ajudar nessa árdua, mas mesmo assim divertida tarefa um artista Frances, que … Leia mais

Blender 3D pode ter o GLSL Preview ressuscitado!

Você está lembrado do projeto que pretendia melhorar a visualização na 3d view do Blender, usando GLSL? Esse projeto fazia parte do Google Summer of Code 2007, sendo um dos projetos que infelizmente não foi finalizado. Mas, nem tudo está perdido! Parece que como parte do projeto Apricot a idéia de implementar um preview usando … Leia mais