Videolog – Episódio 02 – Mango e compressão de imagens

No início de 2012 comecei um projeto diferente aqui no allanbrito.com que foi o de produzir um videolog. O primeiro episódio foi publicado no início de Janeiro e marcou o começo do projeto com feedback positivo dos leitores aqui do blog. Os pontos negativos desse primeiro episódio foram o tempo total do video, que ficou … Leia mais

Demonstração de personagem 3d do projeto Mango

A configuração de um personagem para animação é uma arte, e como em qualquer tipo de arte, precisamos de inspiração e talento para conseguir criar algo realmente único. Um artista 3d que está tentando criar um rig para animação em personagens 3d, precisa unir o seu conhecimento técnico sobre o funcionamento dos softwares ao lado … Leia mais

Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender

O projeto Mango está em processo de produção pelo Instituto Blender e já existem várias novidades interessantes sobre o projeto. No estágio atual a equipe que está reunida em Amsterdã procura fazer testes e workshops para avaliar as ferramentas disponíveis no Blender, e estipular uma linha de desenvolvimento e produção que seja plausível para o … Leia mais

Videolog – Episódio 1 – Piloto

Entre os diversos projetos que sempre tive interesse em desenvolver aqui no blog, estava o de criar um videolog em que pudesse comentar alguns dos vídeos que publico aqui no site, e também apresentar notícias mais curtas relacionadas com a área de computação gráfica, animação e artes visuais. Por vários motivos nunca consegui colocar essa … Leia mais